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Trampa de espinas venenosas

poison-spike-trap
Categoría
Colocable
Subtype
furniture
Official description

Una trampa de espinas venenosas que reacciona ante cualquiera que la pise y que, además, aplica veneno al infligir daño.

Overview

Trampa de espinas venenosas es una trampa que se usa en montajes de cría de monstruos construidos alrededor de las casillas de aparición. Cuando se colocan las casillas de aparición correctas, los monstruos correspondientes aparecen allí, lo que las hace útiles para ganar experiencia de combate y para recolectar botín. En la práctica, la eficiencia de estas granjas depende menos de colocar una gran cantidad de casillas de aparición y más de lo rápido que se eliminan los monstruos que aparecen.

El comportamiento de aparición de monstruos sigue algunas reglas importantes. Las apariciones se comprueban en secciones fijas del suelo de 16×16 medidas desde el Figurita de Núcleo en la coordenada 0,0, y si ya hay un mob del mismo tipo presente en ese suelo, la tasa de aparición de ese suelo cae drásticamente. Esto significa que saturar una granja con demasiadas casillas de aparición ofrece rendimientos decrecientes. Un diseño práctico mantiene la capa de procesamiento lo bastante cerca como para que el jugador permanezca dentro de unas 105 casillas, porque las trampas, muchas máquinas, los ataques de monstruos y los comportamientos especiales dejan de funcionar cuando están demasiado lejos. Si el jugador está a una distancia de entre unas 105 y 208 casillas de la zona de procesamiento, los monstruos todavía pueden aparecer, pero la capa de trampas puede no operar, lo que hace que los enemigos se acumulen y desborden la granja.

El veneno es especialmente útil en los sistemas de trampas para monstruos porque impide que los monstruos realicen su curación periódica, que de otro modo ocurre cuando no están luchando activamente contra el jugador o contra otra facción. Esto puede ayudar a mantener a los enemigos debilitados para eliminarlos más rápido. Las facciones de monstruos también importan: Baba, Cavernícola, los insectos y los enemigos relacionados con el moho son hostiles entre sí, así que las granjas pueden diseñarse para aprovechar el combate entre facciones cuando convenga.

También son importantes algunos detalles de construcción:

  • Las casillas de aparición pueden apilarse, pero solo la casilla superior está activa.
  • Cualquier pared o estructura de bloqueo colocada encima de una casilla de aparición la desactiva.
  • La iluminación no afecta al número de apariciones.
  • Las vallas débiles o barreras similares pueden romperse con los ataques enemigos, lo que permite que los monstruos escapen.
  • Si una cantidad muy grande de enemigos permanece agrupada en un área de 4×4 después de mucho tiempo sin cargarse, algunos pueden desaparecer cuando el mundo se cargue de nuevo.

Official description

Una trampa de espinas venenosas que reacciona ante cualquiera que la pise y que, además, aplica veneno al infligir daño.

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