Skip to main content

Ядовитая шипастая ловушка

poison-spike-trap
Категория
Устанавливаемое
Subtype
furniture
Official description

Механическая ловушка с шипами, реагирующая на любого, кто на нее наступит. Нанося урон, также накладывает отравление.

Overview

Ядовитая шипастая ловушка — это клетка-ловушка для появления монстров, используемая в схемах ферм монстров. Размещение клеток появления заставляет соответствующих монстров появляться, что полезно для получения опыта боевых навыков и сбора добычи. Поскольку мобы появляются только в определённых секциях пола 16×16 в пределах досягаемости игрока, простое покрытие области множеством ловушек не очень эффективно, если появившихся монстров не зачищать быстро.

При строительстве зоны ловушек учитывайте, что преграды с низкой прочностью и похожие ограждения могут быть разрушены атаками врагов, что позволит монстрам сбежать. На сложенной в несколько слоёв клетке появления действует самая верхняя клетка, а любая стена или похожая конструкция, размещённая поверх клетки появления, отключит её. Свет не влияет на частоту появления.

  • Монстры в одном и том же участке 16×16 и на одном и том же полу снижают скорость появления своего вида, если на этом полу уже есть активные появления, поэтому перенаселение одной области ловушками дает убывающую отдачу.
  • Ловушки для монстров и большинство машин перестают работать, когда находятся примерно в 105 клетках или дальше от игрока, поэтому зону переработки следует строить в пределах этого расстояния от склада или места ожидания.
  • Если игрок находится примерно в 105–208 клетках от слоя переработки, монстры все еще могут появляться, но сама ловушка не будет работать, из-за чего область может переполниться.
  • Монстры, которые не сражаются активно с игроком или другой фракцией, периодически восстанавливают здоровье со временем; отравление предотвращает эту регенерацию.
  • Враждебность фракций важна в схемах с ловушками, поскольку слаймы, пещерники, насекомые, плесневые существа, Скарабомба и юниты Кристальная кора могут атаковать друг друга.
  • Долго бездействующие монстры, которые все еще загружены, могут исчезнуть, если при повторной загрузке мира слишком много мобов набито в область 4×4.

Official description

Механическая ловушка с шипами, реагирующая на любого, кто на нее наступит. Нанося урон, также накладывает отравление.

Other entities of this type

... +1816 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: