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독성 가시 함정

poison-spike-trap
종류
설치물
세부 분류
furniture
공식 설명

밟는 사람에게 반응하는 기계 가시로 추가로 독성 피해를 입힙니다.

개요

독성 가시 함정은 스폰 타일을 중심으로 구축한 몬스터 파밍 설비에서 사용하는 함정입니다. 올바른 스폰 타일을 배치하면 그에 맞는 몬스터가 나타나며, 이는 전투 기술 경험치를 얻고 드롭을 수집하는 데 유용합니다. 실제로 이런 파밍의 효율은 스폰 타일을 많이 배치하는 것보다, 생성된 몬스터를 얼마나 빨리 처리하느냐에 더 크게 좌우됩니다.

몬스터 스폰 동작에는 몇 가지 중요한 규칙이 있습니다. 스폰은 좌표 0,0의 코어상을 기준으로 측정한 16×16 바닥 구역 단위로 확인되며, 같은 종류의 몹이 이미 그 바닥에 존재하면 해당 바닥의 스폰 속도는 크게 떨어집니다. 즉, 스폰 타일을 너무 많이 깔아 농장을 과밀하게 만들어도 체감 효율은 점점 낮아집니다. 실용적인 설계에서는 처리 층을 플레이어가 약 105타일 이내에 머물 수 있을 만큼 가깝게 두는 것이 좋습니다. 함정, 많은 기계, 몬스터의 공격, 그리고 특수 동작은 너무 멀어지면 작동하지 않기 때문입니다. 플레이어가 처리 구역에서 대략 105타일에서 208타일 정도 떨어져 있으면 몬스터는 계속 스폰될 수 있지만 함정 층은 작동하지 않을 수 있어, 적이 밀려 쌓이며 농장을 넘쳐흐르게 됩니다.

Poison은 몬스터 함정 시스템에서 특히 유용합니다. 몬스터가 주기적으로 자기 회복을 하는 것을 막아 주기 때문인데, 이 회복은 몬스터가 플레이어나 다른 진영과 적극적으로 싸우고 있지 않을 때 발생합니다. 덕분에 적을 미리 약화시켜 더 빠르게 처리할 수 있습니다. 몬스터 진영도 중요합니다. 슬라임, 동굴인, 곤충, 그리고 곰팡이 관련 적들은 서로 적대적이어서, 적절한 경우 진영 간 전투를 활용하도록 농장을 설계할 수 있습니다.

몇 가지 건설 세부 사항도 중요합니다.

  • 스폰 타일은 쌓을 수 있지만, 맨 위 타일만 활성화됩니다.
  • 스폰 타일 위에 어떤 벽이나 차단 구조물을 놓아도 그 타일은 비활성화됩니다.
  • 조명은 스폰 수에 영향을 주지 않습니다.
  • 약한 울타리나 이와 비슷한 장벽은 적의 공격으로 부서질 수 있어 몬스터가 탈출할 수 있습니다.
  • 장기간 언로드된 뒤 매우 많은 수의 몹이 4×4 구역에 그대로 몰려 있으면, 월드가 다시 로드될 때 일부가 디스폰될 수 있습니다.

공식 설명

밟는 사람에게 반응하는 기계 가시로 추가로 독성 피해를 입힙니다.

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