ポイズンスパイクトラップ

機械じかけのスパイクトラップ。上を通るものすべてに反応し、ダメージを受けると毒に侵されてしまう。
概要
ポイズン

トラップエリアを作るときは、耐久力の低いバリアやそれに類する囲いは敵の攻撃で破壊され、モンスターが逃げ出す可能性があることに注意してください。積み重なった湧き床では最上段のタイルが効果を持ち、湧き床の上に wall のような構造物を置くと無効になります。光は湧き率に影響しません。
- 同じ 16×16 の区画と階層にいるモンスターは、その階層ですでに出現が有効になっている場合、自分と同じ種類の湧き率が下がります。そのため、1か所に罠を詰め込みすぎても、効果はだんだん薄くなります。
- モンスターの罠とほとんどの機械は、プレイヤーからおよそ 105 タイル以上離れると動作を停止します。そのため、処理エリアは保管エリアまたは待機エリアからその距離内に作る必要があります。
- プレイヤーが処理層からおよそ 105 〜 208 タイル離れた位置にいる場合、罠自体は動作していなくてもモンスターは湧き続けることがあり、その結果、そのエリアがあふれることがあります。
- プレイヤーや別勢力と積極的に戦っていないモンスターは、時間経過で定期的に回復します。毒を与えておけば、この回復を防げます。
- 罠構成では勢力間の敵対関係が重要です。
スライム、
ケイヴリング、insects、mold creatures、
爆弾スカラベ、そして
結晶殻 ユニットは互いに攻撃し合うことがあります。
- 長時間放置されていて、なお読み込まれているモンスターは、ワールドが再び読み込まれたときに、4×4 の範囲にモブが詰め込まれすぎているとデスポーンすることがあります。
公式説明
機械じかけのスパイクトラップ。上を通るものすべてに反応し、ダメージを受けると毒に侵されてしまう。