アルファペッカリー
識別記号: シーラ(AG/PY)
収容プロトコル: IS-0178-Eに対しては、標準的なIS-0173変異体の収容基準で十分だとされているが、一部の研究者は、その実体の巨大化したサイズを考慮し、3メートル四方を超える広さの収容エリアが必要だと主張している。実体を倫理的に収容すべきという主張は、GATEの研究体制内においても比較的新しく、議論の絶えないテーマである。
概要
アルファペッカリー は大型の敵対生物で、指定名は Thela (AG/PY)、GATE のコンペンディアでは IS-0178-E として分類されています。複数の屋外および施設内の地点に出現し、基準となる ペッカリー よりも大きい点が特徴です。アルファペッカリー は距離依存の攻撃パターンでプレイヤーに攻撃を仕掛け、倒すと複数の確実な資源をドロップし、コンペンディアの進行および特定のアンロック可能なレシピに重要な役割を果たします。
アルファペッカリー の出現は世界の様々な固定スポーン地点で発生します。既知の出現場所には、Cascade研究所 の Wildlife ペン の中央、ハイドロプラント のダムを渡って左のガレージにいる 


戦闘挙動は交戦時のプレイヤーの距離と移動によって制御されます:
- 長距離(おおよそ 8–9 個の保管箱を超える距離)では、アルファペッカリー はタックル攻撃を使用し、横にステップすることで回避できます。
- 近距離(おおよそ 8–9 個の保管箱以内)では、回避できない近接攻撃に切り替わりますが、シールドでブロック可能です。
- 初期交戦後にプレイヤーが走り続けると、2–3 秒後にジャンプ攻撃を行うことがあり、このジャンプは距離を保ちつつ横に走ることで回避できます。
収穫可能なドロップは非常に安定しており、クラフトと進行に重要です:
- ペッカリー・アルファの頭蓋骨 — ドロップ率 100%。
- ペッカリーチョップ(生) — ドロップ率 100%。
- ミルクサック — 少なくとも 1 個は確定。記録上は追加分の確率構成が 1 の 100% と 1–2 の 25% として記載されています。
- エイリアン・ドラムスティック(生) — 50% の確率。
アルファペッカリー の収容ファイルでの指定はそのサイズを強調しています。標準的な IS-0178 の収容手順は許容されると考えられていますが、研究者たちはその大型の体格のために 3×3 メートルを超える収容区画が必要になることが多いと記録しています。IS-クラス個体の「倫理的な」収容に関する議論は、GATE の研究枠組みにおいて比較的新しく議論のある傾向として注記されています。
進行およびその他の注意点:
- ペッカリー を 500 体倒し、他のすべてのコンペンディア項目を取得すると、ペッカリー 関連のレシピがアンロックされます。
- ペッカリー という名前は実在のペッカリーに由来しますが、ゲーム内の アルファペッカリー はその名前の由来よりも大きく、観察が遠距離から行われた際にはその差が過小評価されていたことが最初に報告されました。
アルファペッカリー と対峙する際の実用的な戦術には、距離に応じた攻撃切替を利用するための退路を確保すること、近距離では避けられない近接攻撃をシールドでブロックすること、タックルやジャンプ攻撃を回避するための横移動やサイドステップを使うことが含まれます。主要なドロップはほぼ確実に得られるため、アルファペッカリー は頭蓋骨、肉、ミルクサック を得るのに信頼できるターゲットです。
公式説明
識別記号: シーラ(AG/PY)
収容プロトコル: IS-0178-Eに対しては、標準的なIS-0173変異体の収容基準で十分だとされているが、一部の研究者は、その実体の巨大化したサイズを考慮し、3メートル四方を超える広さの収容エリアが必要だと主張している。実体を倫理的に収容すべきという主張は、GATEの研究体制内においても比較的新しく、議論の絶えないテーマである。