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ロードハンマー

カテゴリ武器・弾薬ティア4
lodehammer
カテゴリ
武器・弾薬
段階
4
重量
4
スタックサイズ
1
耐久度
42
武器種別
Blunt Melee
ダメージ
30
ダメージ種別
Blunt

概要

ロードハンマーロードストーン エネルギー伝達技術で強化された炎を扱う戦槌です。
武器は打撃時に炎を発生させ、十分なバッテリー残量があれば範囲効果として「holy fire」の残留プールを生成します。
このプールは内部にいるあらゆる実体に holy fire ダメージを与えるため、味方プレイヤーや近接した仲間も被害を受ける可能性があり、グループや狭所で使用する際は位置取りとタイミングが重要です。

ロードハンマー はバッテリー残量に応じて二つの異なる動作モードを持ちます。
武器にバッテリー残量があるときは、命中箇所に持続する「holy」炎のプールを作成します;このプールはその範囲内のものに持続的な holy fire ダメージを与えます。
バッテリー残量がない状態で使用すると、通常の(直接)火炎ダメージは与えるもののプール効果は発生しません。
holy fire エレメントは単なる命中ボーナスではなく危険な環境効果として扱われるため、プールは攻撃的にスペースコントロールや防御的な領域拒否に使えますが、領域内に入った味方ユニットや使用者自身もダメージを受けます。

ロードハンマー の入手方法と出現源は地域を問わず共通しています。
主な確実な入手源は セキュリティ区画 にある Defense Wood Crates を破壊することです。
ヴソワール夜の世界 にも限定数のクレートが再出現し、そこから ロードハンマー が得られることがあります。
特定の敵種 — Close-Quarters Combatants と アサシン — は討伐時のドロップに ロードハンマー を含みます。
通貨や交換を好むプレイヤーは、オフィス区画 の Warren Bunning に 夜のエッセンス を交換して ロードハンマー を得ることも可能です。

実用メモと相互作用のコツ:

  • バッテリー残量は選択的に使う: プールを発生させて通路封鎖や相手をカバー外へ押し出すのに使う一方で、味方や自分が閉じ込められる場所では生成を避ける。
  • プールは生成後に使用者から独立して持続する; 発動前に退避経路とチームの配置を考慮する。
  • プールはすべての実体に holy fire ダメージを与えるため、非戦闘の味方や召喚物との連携プレイでは注意が必要。
  • ファーミング推奨: 安定入手のために セキュリティ区画 の Defense Wood Crates を優先する; ヴソワール夜の世界 を巡回してクレートの再出現を狙い、Close-Quarters Combatants と アサシン を討伐して自然ドロップを得る。
  • 交換オプション: 夜のエッセンス が余っているなら、クレートや敵ドロップに頼る代わりに オフィス区画 の Warren Bunning と取引する。

ロードハンマーロードストーン ベースのエネルギー伝達はその特徴的な技術的特性であり、火炎を噴くような一撃とチャージされた領域拒否能力の両方を支えています。
純粋な単体精密武器としてではなく、領域制圧や環境への瞬間的ダメージを狙う専門的なツールとして運用してください。

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最終更新: