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バリアプロジェクター

カテゴリ防御
shield-projector
カテゴリ
防御
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
電力消費
5

概要

シールドプロジェクターは、フィールド上に一時的な防護バリアを展開するブロックである。
展開されたシールドはユニットや建物への直接ダメージを吸収し、戦線防衛や重要施設の保護に用いられる。
大型シールドプロジェクターと同様に、シールドは幾何学的な形状で生成され、ユニットの搭載によって移動させることも可能である。

実戦ではシールドプロジェクターを前線の前方に置き、重要な生産ラインやタレットを守る運用が基本となる。
シールドは完全な無敵化を与えるものではなく、継続する攻撃や高火力兵器で徐々に破壊されるため、シールドと併せて回復手段や追加の防衛を用意することが重要である。
ユニットに搭載して移動させることで、瞬間的に前線を補強したり、撤退時の持ち運び防御として利用できる。

  • シールドは複数のユニットで共有されないため、展開場所と範囲を意識して配置する。
  • 高火力の攻撃(トリウム弾や黒鉛/タングステンを利用する武器)や特定の破壊手段で迅速に割られるため、シールド単体で頼り切らない運用が必要である。
    冷却効果を持つ素材(冷却水など)との組み合わせで耐久性を高める戦術が有効な場面がある。
  • 大型シールドプロジェクターとの組み合わせや、輸送ユニットに搭載して移動防御として使うことで戦術の幅が広がる。
    ユニットに搭載した状態でも電力を供給すると機能するため、運用時は電力管理に注意する。

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