Skip to main content

Podkręcenie

CategoryBuff
overclock
Category
Buff
Speed multiplier
1.15
Damage multiplier
1.15
Reload multiplier
1.25

Overview

Podkręcenie to efekt stanu o charakterze wzmocnienia w systemie Mindustry, który reprezentuje tymczasowy pozytywny efekt; w docelowym języku nazywa się „Podkręcenie”. Jako efekt typu buff, Podkręcenie jest nakładany na jednostki lub budynki, aby zapewnić zwiększoną wydajność przez ograniczony czas i jest zintegrowany z mechaniką efektów stanu w grze oraz z systemami, które nakładają lub usuwają wzmocnienia. Konkretna wielkość efektu, długość trwania oraz źródła lub interakcje są określane przez jednostki i zdolności, które przyznają lub odnoszą się do Podkręcenie w grze.

Other entities of this type

Last updated: