Torre

Pertencentes à infantaria mais selvagem da Ordem, os Opprimo evitam armas de longo alcance e preferem combate corpo a corpo. Sua crença é a de que, como o próprio conhecimento espiritual, a intimidade do combate exige um contato direto com o inimigo. Compartilhar sangue é um ato sagrado, para eles.
Eles são frequentemente mobilizados para missões especializadas, muitas vezes assumindo o disfarce de outros paramilitares para missões de infiltração.
Overview
O Rook é uma unidade de infantaria voltada ao combate corpo a corpo da Order, empregada como um especialista em confrontos próximos. A doutrina Opprimo rejeita armas de longo alcance em favor do engajamento direto e íntimo; eles tratam o compartilhamento de sangue como um ato sagrado e são frequentemente usados para infiltrações, às vezes adotando a aparência de outros grupos paramilitares. Torre são comumente encontrados em 
Torre carregam um 
Notas de combate e estratégia:
- O Riot Shield do Rook bloqueia a maioria dos ataques enquanto erguido. A abertura mais simples e confiável é esperar o Rook iniciar sua animação de ataque e mover o escudo de lado; siga imediatamente com um golpe de alto dano para interrompê-lo ou matá-lo.
- Atirar nos pés expostos do Rook sob o escudo é um método alternativo. Após vários tiros nos pés, o Rook cairá em postura ajoelhada, ocultando os pés e impedindo acertos adicionais nesse ponto fraco.
- Efeitos de área e chain lightning ignoram o escudo. Golpear o chão perto de um Rook com a Lança de raio é especialmente eficaz porque a chain lightning contornará o escudo e danificará diretamente o Rook.
- Armas de alto dano, como a Magnarco, podem atordoar um Rook mesmo com seu escudo erguido, às vezes causando dano reduzido através do escudo. Em jogo cooperativo, um jogador com uma Magbow pode forçar repetidamente aberturas para os companheiros explorarem.
- Armas ou munições que causam dano Sagrado ignoram inteiramente o Riot Shield. Exemplos incluem Lodestone Bolts (Besta improvisada ou
Besta de pedra-ímã) e Lode Discs (
Esmeril). Armas como a
Lança-ímã e a
Martelo-ímã produzem chama Sagrada significativa ao acertar e combinam bem com um escudo para bloquear a faca do Rook enquanto aplicam queimadura persistente, embora jogadores devam evitar ficar nas próprias chamas.
- Ao enfrentar múltiplos inimigos da Order, especialmente vários Rooks, concentre-os e elimine-os um a um; deixá-los cercar um único jogador frequentemente resulta em sobrecarga. Granadas são úteis para limpeza de grupos, sendo o
Molotov de termita eficaz para remoção rápida.
Drops e materiais colhíveis:
- O Rook deixa de forma confiável um Riot Shield e um
Sensor ao morrer. Outras chances de drop são: Eletrônica militar 60%,
Lanterna de ombro quebrada 50%, Faca de combate 50%, CPC militar 2%, e
Retalhos de pano 1%.
- Partes colhíveis de Rooks incluem um
Crânio humano (100%),
Braço humano (militar) (50%) e peças de armadura de baixa chance:
Guarda-braços do alpinista,
Peitoral do alpinista, e
Perneiras do alpinista (10% cada).
- O capacete do Rook pode ser removido atingindo-o na cabeça com uma arma contundente ou pesada ou atirando nele; isso funciona mesmo se o Rook já estiver morto (a remoção do capacete persiste).
Nota de lore:
- A designação Order Opprimo evoca literalmente opressão ou força avassaladora; dentro do jogo ela denota uma doutrina de infantaria particularmente selvagem orientada a subjugar inimigos por contato direto.
Official description
Pertencentes à infantaria mais selvagem da Ordem, os Opprimo evitam armas de longo alcance e preferem combate corpo a corpo. Sua crença é a de que, como o próprio conhecimento espiritual, a intimidade do combate exige um contato direto com o inimigo. Compartilhar sangue é um ato sagrado, para eles.
Eles são frequentemente mobilizados para missões especializadas, muitas vezes assumindo o disfarce de outros paramilitares para missões de infiltração.
References to this (1)
Other entities of this type
- Alpinista
- Antepeixe
- Antepeixe oxidante
- Arquivista
- Assassino
- Atirador
- Beemote
- Beta-sedoso
- Beta-setífero
- Bigogi
- Bombogi
- Caixa ambulante
- Capitão
- Caranguejo-gema
- Caranguejo-opala
- Carbúnculo
- Carbúnculo contaminado
- Carbúnculo fúngico
- Ceifeiro
- Chá exor
- Chieftain
- Close-Quarters Combatant
- Colega de trabalho
- Compositor
... +91 (see sidebar for full list)