Contador de Sinal
Overview
Contador de Sinal é um elemento de automação Construir usado para contar sinais verdes (ligados) recebidos e produzir sinais de saída com base em um limite configurável. Ele faz parte dos elementos lógicos do jogo e é usado para sequenciar eventos, criar pulsos repetitivos, controlar operações após um número fixo de gatilhos ou implementar uma automação simples com estado sem usar circuitos mais complexos.
Um Signal Counter recém-construído começa no modo de operação normal e expõe três portas funcionais: uma porta de entrada (conta pulsos verdes), uma porta de saída (emite estado verde ou pulsos, dependendo do modo) e uma porta de redefinição (força a contagem interna para zero). O limite numérico do contador é ajustável pela interface do prédio e determina quando a saída reage.
No modo normal, o limite pode ser definido para qualquer inteiro de 1 a 10. Cada pulso verde recebido na entrada incrementa a contagem interna em 1. Quando a contagem atinge o limite definido, a porta de saída passa para um estado verde contínuo e permanece verde até que a entrada receba outro pulso verde; esse próximo sinal de entrada então redefine a contagem interna para 1 (não 0) e a saída volta a ficar desligada. A porta de redefinição, quando recebe um sinal verde, força o contador para 0 imediatamente; a redefinição tem prioridade mais alta do que a entrada, então uma redefinição verde mantém a contagem em 0 independentemente de pulsos de entrada simultâneos.
Quando o modo avançado está ativado, a faixa de limiar muda para 0–9 e o comportamento do contador muda para produzir saídas de pulso único. Cada entrada verde aumenta a contagem em 1; quando a contagem é igual ao limiar avançado, o contador zera sua contagem interna para 0 e emite um único pulso verde pela saída. A porta de reset também define a contagem para 0 e, no modo avançado, aciona um único pulso verde ao ser resetada também. O modo avançado é indicado para circuitos que exigem saídas pulsadas precisas após um número fixo de entradas.
Notas práticas e usos comuns:
- Use o modo normal quando quiser que uma saída permaneça LIGADA após uma certa quantidade de ativações e depois seja redefinida por uma ativação subsequente (útil para alternar estados após N eventos).
- Use o modo avançado quando precisar de um pulso momentâneo após N entradas (útil para avançar sequências, Relógio ou operações em lote).
- Como a porta de redefinição tem prioridade sobre a porta de entrada, você pode forçar com confiabilidade o contador a zero, mesmo se um pulso de entrada chegar ao mesmo tempo.
- Defina os limiares com cuidado: o modo normal nunca atinge 0, pois a redefinição imediata após o limiar define a contagem para 1; o modo avançado usa 0 como um valor de limiar válido.
- Combine Signal Counters com sensores, temporizadores e interruptores para construir sistemas repetitivos (por exemplo: emitir um pulso a cada N itens processados, ou abrir um portão após N passagens de duplicants).
- Coloque Signal Counters em locais onde seu estado fique visível e conecte sua redefinição a controles de manutenção ou intertravamentos de segurança para evitar saídas persistentes indesejadas.
Contador de Sinal é um edifício compacto e determinístico para adicionar lógica de contagem aos sistemas de automação e costuma ser usado em loteamento de recursos, circuitos stepper, sequências temporizadas e intertravamentos de fail-safe.
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- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
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