Consumables
Overview
Consumáveis controlam quais itens de comida e remédio cada Duplicant está autorizado a comer ou usar. A tabela de Consumables lista todos os Duplicants ao longo do lado esquerdo (retratos, nomes, pontos de habilidade e Moral) e mostra todas as comidas e remédios descobertos ou fabricados na parte de cima. Passar o mouse sobre um item mostra o nome dele, as calorias ou unidades disponíveis, o bônus de moral (para comida) ou o efeito (para remédio), e uma breve descrição. Os itens são agrupados visualmente por bônus de moral para comida e por efeito para remédio; a linha de itens pode ser rolada quando há itens demais para exibir.
Abaixo de cada ícone de item há uma coluna de caixas de seleção que corresponde a cada linha de Duplicant. Uma caixa marcada significa que o Duplicant está autorizado a consumir aquele item. A cor da caixa é branca para remédio e para comidas de qualidade "Grisly", e fica progressivamente mais saturada em roxo conforme os bônus de moral das comidas aumentam. Clicar em uma caixa individual alterna a permissão para aquele Duplicant e item. Clicar no ícone de uma comida no topo alterna a coluna inteira; o botão na extrema direita de cada linha alterna a linha inteira daquele Duplicant. O botão principal no canto superior direito alterna todas as caixas de seleção. Power Banks e Oxygen Canisters são consumíveis selecionáveis para Duplicants Bionic; Polluted Oxygen Canisters não estão disponíveis para Bionics, apesar de serem consumíveis.
Uso prático e comportamento:
- Mantenha Curative Tablet ativado para todos os Duplicantes. Qualquer Duplicante pode sofrer intoxicação alimentar, e o acesso automático a curativos evita doenças prolongadas.
- Restrinja Vitamin Chews, Immuno Reducers ou Immuno Boosters aos Duplicantes que trabalham em ambientes cheios de germes, para que esses medicamentos limitados não sejam desperdiçados em duplicantes de baixo risco.
- Basic Radium Pills são consumidos pelos Duplicantes independentemente de já estarem irradiados. Restrinja Basic Radium Pills aos Duplicantes com expectativa de absorver uma quantidade significativa de radiação; uma orientação comum é permiti-los apenas para duplicantes expostos a mais de 100
Rádio por ciclo.
- Alimentos crus ou não processados que serão cozidos (por exemplo,
Carne cru) geralmente devem ser desselecionados para os duplicantes quando a versão cozida existir. Isso garante que os duplicantes escolham a comida cozida de maior qualidade, evitando penalidades de moral e acúmulo de estresse por comer opções de qualidade inferior.
- Gerencie colunas e linhas para impor racionamento ou alimentação por prioridade: alternar colunas inteiras é útil para proibir um item específico para toda a colônia, enquanto alternar linhas define com eficiência dietas por duplicante (por exemplo, atribuir comida de alta moral apenas aos duplicantes propensos ao estresse).
- Use as informações da dica de ferramenta (calorias/unidades e moral) para equilibrar nutrição e moral; comidas de alta moral consomem mais recursos, mas reduzem o estresse, enquanto comidas de baixa moral ou horríveis economizam recursos ao custo de moral.
- Ao integrar bionics ou logística de oxigênio, lembre-se de que Duplicantes Bionic podem receber Power Banks e Oxygen Canisters pela interface de Consumables; verifique se essas colunas estão habilitadas para os destinatários pretendidos.
A interface de Consumables é o ponto de controle autoritativo para as escolhas automáticas de consumo e é essencial para evitar desperdício, preservar o moral e garantir que os medicamentos estejam disponíveis para os duplicants que mais precisam deles.
References to this (1)
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
... +533 (see sidebar for full list)