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Memória Flip-Flop

memory-toggle
Subcategory
Automação
Width
2
Height
2
Research
Computing

Overview

O Memória Flip-Flop é uma porta de automação que trava um estado de sinal até que ele seja alterado por uma entrada separada. Ele tem uma porta Set e uma porta Reset, e é usado quando um circuito precisa lembrar um comando anterior em vez de reagir apenas à entrada atual. Como outras portas de automação, ele pode ser colocado atrás de construções e Bloco, e pode ocupar o mesmo espaço que tubulações ou fios.

Sua saída segue um comportamento simples de trava: um sinal verde em Set torna a saída verde, e ela permanece verde mesmo que Set volte a vermelho, até que Reset receba um sinal verde. Um sinal verde em Reset torna a saída vermelha, e ela permanece vermelha até que Set seja acionado novamente. Se ambas as entradas estiverem vermelhas, a saída permanece inalterada. Se ambas as entradas estiverem verdes, Reset tem prioridade e a saída fica vermelha. Em resumo, a porta armazena um bit de estado e só muda quando recebe esse comando.

A tabela verdade é simples:

  • Set vermelho, Reset vermelho: inalterado
  • Set verde, Reset vermelho: saída verde
  • Set vermelho, Reset verde: saída vermelha
  • Set verde, Reset verde: saída vermelha

Ao ler a partir de Fita de Automação, o Memória Flip-Flop se comporta da mesma forma que com a ativação por Cabo de Automação. Um sinal de ribbon de 4 bits é interpretado usando apenas seu primeiro bit, então um sinal como RGGG é tratado como uma entrada vermelha.

Alguns detalhes de posicionamento importam em layouts compactos de automação. Assim como as portas AND e OR, o quarto espaço mostrado no gráfico do Memória Flip-Flop não tem porta e não bloqueia Cabo de Automação, então os fios podem passar livremente por esse espaço. Isso facilita encaixar a porta lógica em construções densas sem refazer a rota da rede inteira.

O Memória Flip-Flop é especialmente útil em qualquer lugar onde um circuito precise alternar entre dois estados persistentes, ou onde um pulso curto de ativação deva manter um dispositivo habilitado até que um pulso separado de desligamento chegue. Como ele se lembra da saída atual, é uma escolha comum para sistemas que precisam de substituições manuais, máquinas alternadas ou memória simples de liga/desliga em projetos de automação.

Também vale notar que Memorials preenchidos podem ser desconstruídos sem recuperar o corpo, e enterrar um Duplicant morto não remove o efeito Mourning. Isso é separado da função de automação da porta lógica, mas importa quando o nome aparece em outros contextos relacionados à jogabilidade de memoriais.

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