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Memoria Logica

memory-toggle
Subcategory
Automazione
Width
2
Height
2
Research
Computing

Overview

Il Memory Toggle è una porta di automazione che mantiene uno stato del segnale finché non viene modificato da un ingresso separato. Ha una porta Set e una porta Reset, e si usa quando un circuito deve ricordare un comando precedente invece di reagire solo all’ingresso attuale. Come altre porte di automazione, può essere posizionato dietro edifici e Piastrella, e può occupare lo stesso spazio di pipes o Cavo.

La sua uscita segue un semplice comportamento a latch: un segnale verde su Set rende verde l’uscita, e questa resta verde anche se Set torna rosso, finché Reset non riceve un segnale verde. Un segnale verde su Reset rende rossa l’uscita, e questa resta rossa finché Set non viene attivato di nuovo. Se entrambi gli ingressi sono rossi, l’uscita rimane invariata. Se entrambi gli ingressi sono verdi, Reset ha la priorità e l’uscita diventa rossa. In breve, la porta memorizza un bit di stato e cambia solo quando le viene detto di farlo.

La tabella di verità è semplice:

  • Set rosso, Reset rosso: invariato
  • Set verde, Reset rosso: uscita verde
  • Set rosso, Reset verde: uscita rossa
  • Set verde, Reset verde: uscita rossa

Quando legge da Cavo a Nastro, il Memoria Logica si comporta nello stesso modo che con l’attivazione di Cavo di Automazione. Un segnale ribbon a 4 bit viene interpretato usando solo il suo primo bit, quindi un segnale come RGGG viene trattato come un ingresso rosso.

Alcuni dettagli di posizionamento sono importanti negli schemi di automazione compatti. Come le porte AND e OR, il quarto spazio mostrato nell’immagine del Memoria Logica non ha alcuna porta e non blocca gli Cavo di Automazione, quindi i cavi possono attraversare liberamente quello spazio. Questo rende più facile inserire la porta in costruzioni dense senza dover reindirizzare l’intera rete.

Il Memory Toggle è particolarmente utile ovunque un circuito debba alternare due stati persistenti, o quando un breve impulso di attivazione debba mantenere abilitato un dispositivo finché non arriva un impulso di spegnimento separato. Poiché ricorda la propria uscita corrente, è una scelta comune per sistemi che richiedono override manuali, macchine commutate o una semplice memoria acceso/spento nei progetti di automazione.

Vale anche la pena notare che i Memorials riempiti possono essere demoliti senza recuperare il corpo, e seppellire un Duplicant morto non rimuove l’effetto Mourning. Questo è separato dalla funzione di automazione della porta, ma è importante quando il nome viene incontrato in altri contesti legati al gameplay dei memoriali.

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