Pontos de pesquisa

Overview
Pontos de pesquisa são um recurso primário de desbloqueio e moeda usado para pesquisar e habilitar buildings, workplaces e monumentos em Timberborn. Eles são produzidos por prédios de pesquisa dedicados e também aparecem como uma saída secundária menor de certos workplaces. Pontos de pesquisa desbloqueiam novas permissões de construção e de workplace tanto para Folktails quanto para Iron Teeth, e grandes quantidades são necessárias para monumentos de final de jogo e muitas melhorias de qualidade de vida ou de gerenciamento de distritos.
A geração de 



Pontos de pesquisa são gastos para desbloquear novos prédios, permissões de workplace para robôs, opções avançadas de distrito e logística, prédios de lazer e bem‑estar, e monumentos. No início do jogo, o SP deve ser priorizado para sobrevivência e infraestrutura: recomendações comuns são gastar as primeiras centenas de SP em maior armazenamento de água (Large Water Tank), 

Monumentos são o sumidouro de final de jogo para Science Points. Os desbloqueios de monumentos variam de aproximadamente 3,000 SP até 12,000 SP para as maiores estruturas e exigem insumos materiais enormes; eles não fornecem benefício de jogabilidade além de prestígio e servem como um uso prático para SP excedentes uma vez que todos os desbloqueios práticos são obtidos.
Notas práticas e estratégia:
- Construa pelo menos um Inventor cedo para começar a acumular SP imediatamente; ele não tem requisitos de energia e é barato de manter ocupado.
- Faça a transição no meio de jogo para os prédios de pesquisa específicos de facção quando puder pagar o desbloqueio e a energia de suporte:
Caudas-do-mato favorecem o Observatory (menor consumo de energia),
Dentes de ferro favorecem o Numbercruncher (maior produção porém alto custo de energia). - Considere o SP das Mines nos seus totais—múltiplas Mines produzem um fluxo passivo constante que pode representar 10–15% do SP total em colônias grandes.
- Aloque os primeiros 500–750 SP para desbloqueios de sobrevivência (tanques d’água, floodgates, produção de tábuas) antes de buscar conveniências ou desbloqueios de monumentos.
- Use monumentos intencionalmente como sumidouro de SP quando os desbloqueios práticos estiverem esgotados; planeje logística e alocação de construtores porque a construção de monumentos é intensiva em materiais e demorada.
- Ao planejar pesquisa, também considere desbloquear permissões de workplace para robôs e melhorias de transporte que reduzam o tempo de viagem, já que uma logística mais rápida aumenta a geração efetiva de SP e a eficiência da colônia.
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Other entities of this type
- Robô
- Água ruim
- Fluido
- Água
- Provisão de alga
- Provisão de alga
- Baga
- Pão
- Cenoura
- Cenouras
- Biscoito de taboa
- Biscoito de taboa
- Provisão de milho
- Provisão de milho
- Provisão de berinjela
- Provisão de berinjela
- Mandioca fermentada
- Cogumelo fermentado
- Cogumelo fermentado
- Soja fermentada
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- Castanha grelhada
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- Batata grelhada
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