Мать забвения
Overview
Мать забвения — враждебное существо, которое при победе дает предсказуемый набор предметов и гарантированный собираемый компонент из своего трупа. Оно служит источником как распространённых материалов для крафта, так и более редких рун и фрагментов. Таблица лута тела отличается от собираемого компонента, доступного после боя; обе категории важны для игроков, которые фармят существо ради материалов или для коллекционирования конкретных предметов.
При убийстве Мать забвения выпадает следующий набор предметов и количеств согласно указанным шансам:
Мистический осколок — 100%. Этот предмет гарантированно выпадает при каждом убийстве.
Драгоценная курильница — 100%. Этот предмет гарантированно выпадает при каждом убийстве.
- Дробь 12 г — указано двумя строками шансов: 100% of 4, и 50% of 4–6. Строки со сложенными шансами в таблице лута интерпретируются как гарантированное базовое количество и дополнительное условное количество; игроки должны ожидать как минимум четыре единицы Дробь 12 г за убийство, с возможностью увеличения общего числа по результату дополнительного броска согласно второй строке.
Фрагмент «центра притяжения» — 25% шанс выпадения при любом данном убийстве.
Защитная руна GATE — 10% шанс выпадения при любом данном убийстве.
В дополнение к обычным лутам, у Мать забвения есть собираемый предмет из тела:
- Череп ведьмы (harvestable) — 100%. Этот компонент получается посредством взаимодействия по сбору с останками существа, а не как стандартный боевой дроп.
Практические замечания для игроков, фармящих Мать забвения:
- Ожидайте стабильного получения Мистический осколок и Драгоценная курильница при каждом убийстве; это надёжные ресурсы при планировании забегов.
- Дробь 12 г имеет гарантированный базовый объём; при сборе множества трупов подряд вы будете постоянно получать базовое количество и временами дополнительно получать дополнительные единицы при срабатывании вторичного шанса.
- Фрагмент «центра притяжения» и Защитная руна GATE встречаются реже; учитывайте их низкие шансы выпадения при принятии решения о продолжении длительных сессий фарма.
- Всегда выполняйте действие сбора на трупе, чтобы забрать Череп ведьмы; он не появляется среди стандартных боевых бросков выпадения.
- Поскольку таблица дропа разделяет боевые луты и собираемые компоненты, берите с собой соответствующие инструменты или выполняйте необходимые внутриигровые требования для сбора трупов, чтобы гарантированно получить Череп ведьмы после каждой встречи.
Other entities of this type
- Кривая царь-рыба
- Вожак пекари
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Архивист
- Бронированный экзор
- Убийца
- Золотой потрошной угорь
- Бегемот
- Большая личинка из гнезда
- Большая личинка
- Снежный человек
- Бигоги
- Кикимора
- Бомбоги
- Штурмовик
- Капитан
- Карбункул
- Каустическая радиоактивная рыба
- Chieftain
- Хордовая рыба
- Close-Quarters Combatant
- Композитор
- Сдерживающий робот
... +91 (see sidebar for full list)