Мать забвения
Overview
Мать забвения — враждебное существо, которое при победе дает предсказуемый набор предметов и гарантированный собираемый компонент из своего трупа. Оно служит источником как распространённых материалов для крафта, так и более редких рун и фрагментов. Таблица лута тела отличается от собираемого компонента, доступного после боя; обе категории важны для игроков, которые фармят существо ради материалов или для коллекционирования конкретных предметов.
При убийстве Мать забвения выпадает следующий набор предметов и количеств согласно указанным шансам:
Мистический осколок — 100%. Этот предмет гарантированно выпадает при каждом убийстве.
Драгоценная курильница — 100%. Этот предмет гарантированно выпадает при каждом убийстве.
- Дробь 12 г — указано двумя строками шансов: 100% of 4, и 50% of 4–6. Строки со сложенными шансами в таблице лута интерпретируются как гарантированное базовое количество и дополнительное условное количество; игроки должны ожидать как минимум четыре единицы Дробь 12 г за убийство, с возможностью увеличения общего числа по результату дополнительного броска согласно второй строке.
Фрагмент «центра притяжения» — 25% шанс выпадения при любом данном убийстве.
Защитная руна GATE — 10% шанс выпадения при любом данном убийстве.
В дополнение к обычным лутам, у Мать забвения есть собираемый предмет из тела:
- Череп ведьмы (harvestable) — 100%. Этот компонент получается посредством взаимодействия по сбору с останками существа, а не как стандартный боевой дроп.
Практические замечания для игроков, фармящих Мать забвения:
- Ожидайте стабильного получения Мистический осколок и Драгоценная курильница при каждом убийстве; это надёжные ресурсы при планировании забегов.
- Дробь 12 г имеет гарантированный базовый объём; при сборе множества трупов подряд вы будете постоянно получать базовое количество и временами дополнительно получать дополнительные единицы при срабатывании вторичного шанса.
- Фрагмент «центра притяжения» и Защитная руна GATE встречаются реже; учитывайте их низкие шансы выпадения при принятии решения о продолжении длительных сессий фарма.
- Всегда выполняйте действие сбора на трупе, чтобы забрать Череп ведьмы; он не появляется среди стандартных боевых бросков выпадения.
- Поскольку таблица дропа разделяет боевые луты и собираемые компоненты, берите с собой соответствующие инструменты или выполняйте необходимые внутриигровые требования для сбора трупов, чтобы гарантированно получить Череп ведьмы после каждой встречи.
Other entities of this type
- Chieftain
- Close-Quarters Combatant
- Corrupted Bot
- Giant Power Leech
- Guard Grunt
- I.S. 0098
- I.S.-0139
- Jotun
- Mystagogue
- Neophyte
- Nyth
- Shield Trooper
- Shock Trooper
- The Snowman (Enemy)
- The Wayseeker (Enemy)
- Trooper
- Witch
- Альпинист
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Антерыба оксидная
- Архивист
- Бегемот
- Бигоги
... +91 (see sidebar for full list)
Related pages
- itemНаживка для антерыбы
- itemСтол из игровой зоны
- itemМешочек с яркими фекалиями
- itemЛедяная наживка
- creatureЙотун забвения
- itemВеликолепная кровать питомца
- itemPop Snarkle
- itemСырой кусок мяса пекари
- itemСырой стейк из жука
- itemСырое филе шелкового петушка
- creatureСаблевидная чернильная рыба
- characterСнежный жук