Skip to main content

Очки науки

Overview

Очки науки — ресурс исследования в Timberborn, служащий для открытия зданий и включения рабочих мест для бобров и ботов. Очки науки генерируются специализированными научными зданиями, которые нанимают бобров или используют ботов в качестве исследователей. Сама механика не строит древо технологий: все разблокируемые здания доступны в меню сразу, для их получения требуется только необходимое количество Очки науки.

Стандартное стартовое научное здание — Изобретатель. Изобретатель доступен обеим фракциям с начала игры и не требует стоимости разблокировки. Оно нанимает 1 бобра и производит 1 Очки науки Point в час (примерно 14 SP за стандартный 14-часовой рабочий день). Обсерватория — продвинутое научное здание, эксклюзивное для Хвосты мира: требует 1000 SP для разблокировки и 200 единиц механической мощности для работы. БВМ — аналог Обсерватория у Железные зубы: требует 1500 SP для разблокировки и 500 единиц механической мощности для работы. Шахты (Mines) дают небольшой пассивный приток Очки науки как вторичный выход при добыче ресурсов; в крупных колониях несколько активных шахт в сумме дают заметный вклад в общий поток SP.

Очки науки тратятся на разблокировку зданий и на открытие возможности работы ботов в конкретных рабочих местах. Стоимости разблокировок варьируются от десятков до тысяч SP: ранние инфраструктурные здания часто стоят ~250 SP, среднеуровневые — от ~400 до 1500 SP, поздние и монументальные объекты — от 2000 до 12 000 SP. Цех по сборке ботов как пример конца игры требует 10 000 SP для разблокировки; отдельные разблокировки рабочих мест для ботов могут стоить тысячи SP.

Практические заметки и рекомендации:

  • Изобретатель — самый доступный источник SP в ранней игре; несколько Изобретатель’ов удваивают и утраивают приток SP, существенно сокращая время до следующей разблокировки.
  • При расчёте темпа исследований учитывайте, что Обсерватория и БВМ дают гораздо больше SP, но требуют значительной механической мощности, поэтому их ввод в строй требует развитой энергосети.
  • Майны дают пассивный доход SP; при большом количестве шахт их вклад составляет заметный процент от суммарного производства науки.
  • Рекомендуемая ранняя стратегия: первые 500–750 SP направлять на выживание (резервуар воды, шлюзы, пилорама и т. п.), затем инвестировать в увеличивающие производство или облегчающие расширение здания, а уже после этого строить продвинутые научные здания.
  • Поскольку все здания изначально видимы в меню, планируйте разблокировки по текущим нуждам колонии, а не по предположительной последовательности технологий.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: