Очки науки
Overview
Очки науки — ресурс исследования в Timberborn, служащий для открытия зданий и включения рабочих мест для бобров и ботов. Очки науки генерируются специализированными научными зданиями, которые нанимают бобров или используют ботов в качестве исследователей. Сама механика не строит древо технологий: все разблокируемые здания доступны в меню сразу, для их получения требуется только необходимое количество Очки науки.
Стандартное стартовое научное здание — 


Хвосты мира: требует 1000 SP для разблокировки и 200 единиц механической мощности для работы. 

Железные зубы: требует 1500 SP для разблокировки и 500 единиц механической мощности для работы. Шахты (Mines) дают небольшой пассивный приток Очки науки как вторичный выход при добыче ресурсов; в крупных колониях несколько активных шахт в сумме дают заметный вклад в общий поток SP.
Очки науки тратятся на разблокировку зданий и на открытие возможности работы ботов в конкретных рабочих местах. Стоимости разблокировок варьируются от десятков до тысяч SP: ранние инфраструктурные здания часто стоят ~250 SP, среднеуровневые — от ~400 до 1500 SP, поздние и монументальные объекты — от 2000 до 12 000 SP. 
Практические заметки и рекомендации:
Изобретатель — самый доступный источник SP в ранней игре; несколько
Изобретатель’ов удваивают и утраивают приток SP, существенно сокращая время до следующей разблокировки.
- При расчёте темпа исследований учитывайте, что
Обсерватория и
БВМ дают гораздо больше SP, но требуют значительной механической мощности, поэтому их ввод в строй требует развитой энергосети.
- Майны дают пассивный доход SP; при большом количестве шахт их вклад составляет заметный процент от суммарного производства науки.
- Рекомендуемая ранняя стратегия: первые 500–750 SP направлять на выживание (резервуар воды, шлюзы, пилорама и т. п.), затем инвестировать в увеличивающие производство или облегчающие расширение здания, а уже после этого строить продвинутые научные здания.
- Поскольку все здания изначально видимы в меню, планируйте разблокировки по текущим нуждам колонии, а не по предположительной последовательности технологий.
Other entities of this type
- Бот
- Плохая вода
- Жидкость
- Вода
- Паёк водорослей
- Паёк водорослей
- Ягоды
- Хлеб
- Морковь
- Морковь
- Крекер из рогоза
- Крекер из рогоза
- Паёк кукурузы
- Паёк кукурузы
- Паёк баклажанов
- Паёк баклажанов
- Квашеный маниок
- Квашеный гриб
- Квашеный гриб
- Квашеный соевый боб
- Квашеный соевый боб
- Жареные каштаны
- Жареные каштаны
- Жареный картофель
... +68 (see sidebar for full list)