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樵夫

woodsman
类型
生物
生命值
200
近战伤害
120
弱点
Acid

概述

樵夫 是在乡村定居点中遇到的敌对 Canaanite 村民类型。他们表现为虔诚朴素的当地人,跟随传教士 尼基塔斯 接受 Path of Petrae;尽管外表简朴,他们对外来者抱有激烈敌意,且会迅速将非信徒贴上敌人标签。樵夫 常见于村庄周边,在那里执行砍伐木材或在工作场所附近闲逛等卑微任务。

樵夫 会在看到任何入侵者时发动攻击,并在交战时试图拉响警报以召唤增援。他们移动较慢,但并非轻松应付的对手。每个 樵夫 持有 樵夫的斧头,这是一把能够造成显著近战伤害的武器。他们的斧击有中等概率引发 heavy bleeding,这是一种危险的状态效果,会迅速消耗生命值,并在多名村民同时攻击时变得尤为致命。除了出血之外,樵夫的斧头 的攻击还能造成 Acid Burn,增加持续性伤害效果,使得持久交战时威胁更大。

樵夫 的战斗需要注意他们的警报行为和状态效果。因为他们会试图呼叫援军,在远处解决有警报能力的村民或在与整队交战前先孤立单个敌人,可降低被压制的风险。针对流血和腐蚀伤害的防御准备——例如能止血或减轻持续伤害的物品或技能——能提高存活率。尽管他们移动缓慢,但不要因容易接近而贸然进行近身、未做准备的交战;他们的斧击伤害和附带次要效果是主要危险来源。

樵夫 的掉落表虽小但值得关注。常见掉落包括 10% 的 废银 和 10% 的 樵夫的斧头樵夫的斧头 本身既是武器也是产生状态效果的来源,这解释了其攻击带有 Acid Burn。每个 樵夫 都会作为可收获掉落产出 人类颅骨,掉落概率为 100%;这一保证性物品可用于制作或消耗头骨类道具的任务需求。

实用说明:

  • 樵夫 会在村庄区域执行例行任务(砍伐木材、游荡);在工作场所附近遇到他们是常见情形。
  • 他们会看到就打并试图拉响警报;优先阻止警报或分离敌人以防止增援。
  • 缓慢的移动速度可被用来风筝或远程击杀,但要准备对策以应对 bleeding 和 Acid Burn。
  • 掉落:10% 废银,10% 樵夫的斧头;收获时保证获得 1x 人类颅骨
  • 樵夫 视为中等威胁的村民,而非可随意忽视的怪物,因为他们的高单次伤害与造成伤害的状态效果结合起来相当危险。

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