熔岩冶炼与科研包III攻略
如果你已经推进到下一阶段,而进度又必须依赖 

在尝试生产 弗玛莱特条 之前,先解锁贸易路线
在空间站交易循环真正可用之前,不要围绕 
之后,放置并完整建造 无线电塔底座。这不是那种“先放下去,之后再回来”的步骤;在站点交易开始之前,塔必须已经完全建成。然后通过 无线电塔 修复空间站货舱。在这项修复完成之前,空间站一侧的交换实际上仍然是关闭的。
这里的关键优先级很简单:先研究 销售仓库,接着完成 无线电塔底座,最后修复货舱,然后才开始围绕 弗玛莱特条 搭建物流链。如果你抢先推进,最后只会得到一套根本无法产出你所需材料的基础设施。
搭建让 弗玛莱特条 交付运转起来的三座建筑
把 
- 空间站 Requester Warehouse
Sales Warehouse
运输船港口
这三者都必须先建造、供电并配置好,然后你才能测试这条路线。只要缺了其中一个,贸易链就会断掉。请求仓库用来接收条材,销售仓库用来提供交换物,而 运输船港口 则负责把货物实际运送到空间站以及从空间站运走。
先把系统搭建完整,能为后续节省大量排错时间。如果空间站已经修复,但 船港口 没有通电,任何东西都不会移动。如果仓库已经建好但还没配置,这条路线在理论上才存在。如果运输网络已经启用,但空间站还没有修复,你仍然什么都得不到。先把完整闭环搭起来,再去期待任何产出。
末期建造链速查
| 项目 / 建筑 | 需要了解的内容 | 时间 |
|---|---|---|
| 弗玛莱特板 | 进度树中列出的配方 | 6s |
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处理类建筑;此处未注明输入和输出 | 8s |
| 熔岩熔炉 II | 进度树中列出的配方 | 15s |
| 科研包III | 后期研究物品,制作周期较长 | 60s |
配置请求,让交换能够开始
建筑就位后,先设置请求,别做别的。在 空间站请求仓库 中,将 

这个配对很重要。最初的 弗玛莱特条 并不是由原材料输入直接制造出来的;它们是通过把 维护无人机 送到车站,再经由 
不要先去调整运输时刻表或扩充仓储。先设置仓库。如果请求仓库没有请求 弗玛莱特条,或者 销售仓库 没有请求 维护无人机,交易循环就永远不会开始产出你想要的条材。
持续观察车站循环,直到第一批条材真的到达
一旦路线激活,就要盯住这条端到端循环。你把 


你的任务不是按通常工厂的意义去“制造”这些条材。你的任务是让这套兑换流程持续运转。如果条材没有出现,就按顺序检查最常见的故障点:请求仓库的设置、销售仓库的设置、运输路线是否真的处于激活状态,以及是否已经通过 无线电塔 完整修复了货舱。
到了这一步,弗玛莱特条 就从材料问题变成了网络问题。一旦循环稳定,你的瓶颈就不再是冶炼产能,而是你持续供给和收取空间站的稳定程度。把路线保持整洁,棒材就会稳定进来。
将新材料接入你的后期生产线,并为长周期配方建立缓冲

一旦 科研包III 进入视野,这一点就变得尤其重要。科研包III 的配方时间是 60s,这意味着它并不适合爆发式供给。若是围绕稳定输送和缓冲库存来建造,而不是依赖短时输入峰值来运转,你会得到好得多的结果。实际操作上,这就意味着要保持 弗玛莱特条 的供给稳定,并避免因频繁手动回拉而让产线断供的诱惑。

如果你想要最顺畅的推进路线,可以按这个顺序来想:解锁 销售仓库,修复车站访问,建立请求仓库和运输链,配置条材与 "##o1##"无法在无人机模式下使用。 的兑换,然后保证有足够的 弗玛莱特条 流入,以支撑 科研包III。只要这个循环稳定下来,后期其余生产链就会容易得多。