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Lingotto di Firmarlite e Pacchetto Scientifico III – Guida

Se sei arrivato al punto in cui il tuo prossimo passo di progressione dipende da Lingotto di Firmarlite e Pacchetto Scientifico III, il solito sistema da minerale a lingotto non basta più. Questa parte del gioco consiste davvero nel mettere online la logistica avanzata giusta e nel mantenerla rifornita.

Sblocca la rotta commerciale prima di provare a produrre Lingotto di Firmarlite

Non costruire intorno a Lingotto di Firmarlite finché il ciclo commerciale della stazione non è davvero disponibile. Inizia ricercando la tecnologia Sales Warehouse. Compare subito dopo Pacchetto Scientifico IV nell’albero delle tecnologie, ma Pacchetto Scientifico IV non è necessario per ricercarla, quindi puoi andare avanti non appena la strada si sblocca.

Dopodiché, piazza e completa la costruzione di un Base Torre Radio. Non è un passaggio del tipo “lo metto giù e torno più tardi”; la torre deve essere costruita completamente prima che possa iniziare il commercio tra stazioni. Poi ripara la stiva della stazione spaziale tramite il Radio torre. Finché quella riparazione non è completata, il lato della stazione nello scambio è ancora di fatto chiuso.

La priorità qui è semplice: ricerca prima Sales Warehouse, completa subito dopo il Base Torre Radio, ripara per ultimo la stiva, e solo allora inizia a costruire la catena logistica attorno a Lingotto di Firmarlite. Se salti avanti, finirai con un’infrastruttura che in realtà non può produrre il materiale che ti serve.

Imposta i tre edifici che rendono possibile la consegna di Lingotto di Firmarlite

Considera Lingotto di Firmarlite come un prodotto logistico, non come qualcosa da fabbricare. Perché lo scambio funzioni, ti servono tre edifici online:

Tutti e tre devono essere costruiti, alimentati e configurati prima di testare la rotta. Se ne manca anche solo uno, la catena commerciale si interrompe. Il requester warehouse è il punto in cui ricevi le barre, il Sales Warehouse è il punto in cui offri l’oggetto di scambio, e il Porto per Nave da Trasporto è ciò che sposta fisicamente il carico da e verso la stazione.

Qui una configurazione pulita ti risparmia molti problemi più avanti. Se la stazione è riparata ma il porto non è alimentato, non si muove nulla. Se i warehouse sono costruiti ma non configurati, la rotta esiste solo in teoria. Se la rete di trasporto è attiva ma la stazione non è stata riparata, continui comunque a non ricevere nulla. Costruisci il ciclo completo prima di aspettarti qualsiasi risultato.

Riferimento rapido per la catena di costruzione nel late game

Oggetto / Edificio Cosa sapere Tempo
Lastra di Firmarlite Ricetta elencata nell’albero della progressione 6s
Fonderia Lavica I Edificio della categoria processing; input e output non sono specificati qui 8s
Fonderia Lavica II Ricetta elencata nell’albero della progressione 15s
Pacchetto Scientifico III Oggetto di ricerca di fine gioco con un lungo ciclo di produzione 60s

Configura le richieste in modo che lo scambio possa partire

Una volta che gli edifici sono al loro posto, imposta le richieste prima di fare qualsiasi altra cosa. Nel Stazione Spaziale Requester Warehouse, imposta Lingotto di Firmarlite come richiesta. Nel Sales Warehouse, imposta "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità drone... di Manutenzione come richiesta.

Questa coppia è importante. I primi Lingotto di Firmarlite non vengono prodotti da un input di materiale grezzo; si ottengono inviando "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità drone... di Manutenzione alla stazione tramite il Porto per Nave da Trasporto. Il ciclo commerciale usa i tuoi droni come oggetto di scambio, e la stazione converte quella consegna in bar da raccogliere.

Non cominciare regolando gli orari dei trasporti o ampliando lo stoccaggio. Inizia dalle impostazioni dei warehouse. Se il requester warehouse non richiede Lingotto di Firmarlite, oppure se il Sales Warehouse non richiede "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità drone... di Manutenzione, il ciclo commerciale non inizierà mai a produrre i bar che vuoi.

Osserva il ciclo della stazione finché non arrivano davvero i primi bar

Una volta che la rotta è attiva, tieni d’occhio il ciclo completo end-to-end. Immetti le "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità drone... di Manutenzione nella Sales Warehouse, il Porto per Nave da Trasporto le porterà alla stazione, e la stazione le scambierà con Lingotto di Firmarlite. Queste barre restano in stoccaggio sulla stazione finché un altro Porto per Nave da Trasporto non le ritira e le consegna alla Stazione Spaziale Requester Warehouse, dove puoi prelevarle per usarle.

Il tuo compito non è “produrre” le barre nel senso classico di una fabbrica. Il tuo compito è mantenere fluido lo scambio. Se le barre non arrivano, controlla in ordine i punti di guasto più comuni: l’impostazione della requester warehouse, l’impostazione della Sales Warehouse, se la rotta di trasporto è davvero attiva e se la riparazione della stiva di carico tramite la Radio torre è completamente terminata.

Questo è il punto in cui Lingotto di Firmarlite smette di essere un problema di materiale e diventa un problema di rete. Quando il ciclo è stabile, il collo di bottiglia non è più la produttività della fusione; il collo di bottiglia è quanto costantemente riesci a rifornire e svuotare la stazione. Tieni ordinata la rotta e le barre arriveranno in modo affidabile.

Immetti il nuovo materiale nella tua linea di produzione del late game e crea una riserva per le ricette lunghe

Lingotto di Firmarlite è un prodotto metallico avanzato legato alla rete commerciale della Stazione Spaziale, piuttosto che alla normale fusione, quindi riservalo alla catena produttiva che ne ha davvero bisogno. Non sprecarlo con leggerezza. Ogni barra che devia altrove è una barra in meno che alimenta la linea di fine gioco che stai cercando di sbloccare.

Questo diventa particolarmente importante una volta che entra in gioco Pacchetto Scientifico III. Pacchetto Scientifico III ha un tempo di ricetta di 60s, il che significa che non è una ricetta adatta ai picchi. Otterrai risultati molto migliori se costruisci per una fornitura costante e una scorta tampone, invece di cercare di farla funzionare con brevi impulsi di input. In pratica, significa mantenere stabile la fornitura di Lingotto di Firmarlite ed evitare la tentazione di soffocare la linea con frequenti ritiri manuali.

Fonderia Lavica I si trova nella categoria di trasformazione, ma i dettagli disponibili non specificano input, output o parametri di funzionamento. Consideralo un edificio di trasformazione nella tua più ampia catena dei materiali, e non dare per scontato che sostituisca il lavoro logistico della stazione che devi fare per Lingotto di Firmarlite. Lo stesso principio generale vale per il resto della configurazione di fine gioco: fai funzionare prima la rete di approvvigionamento, poi assegna il materiale alla ricetta che ne ha davvero bisogno.

Se vuoi il percorso di progressione più pulito, pensa in questo ordine: sblocca Sales Warehouse, ripristina l’accesso alla stazione, costruisci la catena di richiesta e trasporto, configura lo scambio bar-per-"##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità "##o1##" non può essere utilizzato in modalità drone..., poi mantieni un flusso sufficiente di Lingotto di Firmarlite per supportare Pacchetto Scientifico III. Una volta che quel ciclo è stabile, il resto della catena di fine gioco diventa molto più facile da espandere.

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