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Barra de Firmarlite e Pacote Científico III: guia

Se você chegou ao ponto em que seu próximo passo de progressão depende de Barra de Firmarlite e Pacote Científico III, a configuração padrão de minério para lingote já não dá conta. Esta parte do jogo gira mesmo em torno de colocar a logística de fim de jogo certa para funcionar e mantê-la abastecida.

Desbloqueie a rota comercial antes de tentar produzir Barra de Firmarlite

Não monte sua estrutura em torno de Barra de Firmarlite até que o ciclo comercial da estação esteja realmente disponível. Comece pesquisando a tecnologia Armazém de vendas. Ela aparece imediatamente depois de Pacote Científico IV na árvore de tecnologias, mas Pacote Científico IV em si não é necessário para pesquisá-la, então você pode avançar assim que o caminho for desbloqueado.

Depois disso, coloque e construa completamente uma Base da torre de rádio. Este não é um passo do tipo “coloca e volta mais tarde”; a torre precisa estar totalmente construída antes que o comércio da estação possa começar. Em seguida, repare o compartimento de carga da estação espacial por meio da torre torre. Até esse reparo ser concluído, o lado da estação na troca ainda está, na prática, fechado.

A prioridade principal aqui é simples: pesquise Sales Warehouse primeiro, termine a Base da torre de rádio em seguida, repare o compartimento de carga por último e só então comece a montar a cadeia logística em torno de Barra de Firmarlite. Se você pular etapas, vai acabar com uma infraestrutura que, na prática, não consegue produzir o material de que precisa.

Configure os três prédios que fazem a entrega de Barra de Firmarlite funcionar

Trate Barra de Firmarlite como um produto logístico, não como algo fabricado. Você precisa de três prédios em funcionamento para a troca operar:

Os três precisam ser construídos, energizados e configurados antes de você testar a rota. Se faltar até mesmo um, a cadeia de comércio quebra. O armazém solicitante é onde você recebe as barras, o Armazém de vendas é onde você oferece o item de troca, e a estação de naves de transporte é o que move fisicamente a carga para dentro e para fora da estação.

Uma configuração limpa aqui economiza muito troubleshooting depois. Se a estação foi reparada, mas o estação não está energizado, nada se move. Se os warehouses foram construídos, mas não configurados, a rota existe só na teoria. Se a rede de transporte está ativa, mas a estação não foi reparada, você ainda não recebe nada. Construa o ciclo completo antes de esperar qualquer produção.

Referência rápida para a cadeia de construção do fim do jogo

Item / Building O que saber Tempo
Folha de Firmarlite Receita listada na árvore de progressão 6s
Fusão em Lava I Edificação da categoria de processamento; entradas e saídas não são especificadas aqui 8s
Fusão em Lava II Receita listada na árvore de progressão 15s
Pacote Científico III Item de pesquisa do fim de jogo com um ciclo de produção longo 60s

Configure os pedidos para que a troca possa começar

Depois que as edificações estiverem no lugar, defina os pedidos antes de fazer qualquer outra coisa. No Armazém solicitante da estação espacial, defina Barra de Firmarlite como pedido. No Armazém de vendas, defina "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção como pedido.

Essa combinação importa. As primeiras Barra de Firmarlite não são feitas a partir de entrada de material bruto; elas são obtidas ao enviar "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção para a estação por meio da Estação de naves de transporte. O ciclo de troca usa seus "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção como item de troca, e a estação converte essa entrega em barras para você coletar.

Não comece ajustando horários de transporte nem expandindo o armazenamento. Comece pelas configurações do armazém. Se o armazém solicitante não pedir Barra de Firmarlite, ou se o Armazém de vendas não estiver pedindo "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção, o ciclo de troca nunca vai começar a produzir as barras que você quer.

Observe o ciclo da estação até as primeiras barras realmente chegarem

Assim que a rota estiver ativa, fique de olho no ciclo ponta a ponta. Você envia "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção para o Armazém de vendas, a Estação de naves de transporte leva eles até a estação, e a estação os troca por Barra de Firmarlite. Essas barras ficam armazenadas na estação até que outra Estação de naves de transporte as recolha e as entregue ao Armazém solicitante da estação espacial, de onde você pode retirá-las para uso.

Sua tarefa não é “produzir” as barras no sentido normal de uma fábrica. Sua tarefa é manter a troca em movimento. Se as barras não estiverem aparecendo, verifique os pontos de falha mais comuns nesta ordem: a configuração do requester warehouse, a configuração do Sales Warehouse, se a rota de transporte está realmente ativa e se o reparo do cargo hold pelo torre torre foi concluído por completo.

É aqui que Barra de Firmarlite deixa de ser um problema de material e passa a ser um problema de rede. Quando o ciclo estiver estável, o gargalo já não será a vazão da fundição; o gargalo passará a ser o quão consistentemente você mantém a estação abastecida e com coleta. Mantenha a rota organizada e as barras passarão a chegar de forma confiável.

Alimente o novo material na sua linha de produção do fim de jogo e faça buffer para receitas longas

Barra de Firmarlite é um produto metálico avançado ligado à rede de comércio da Estação Espacial, e não à fundição normal, então reserve-o para a cadeia de produção que realmente precisa dele. Não o gaste de forma casual. Cada barra que você desvia para outro lugar é uma barra a menos alimentando a linha de fim de jogo que você está tentando desbloquear.

Isso se torna especialmente importante quando Pacote Científico III entra em cena. Pacote Científico III tem um tempo de receita de 60s, o que significa que não é uma receita favorável a rajadas. Você terá resultados muito melhores se montar o sistema para entrega contínua e estoque de buffer, em vez de tentar operá-lo com picos curtos de entrada. Na prática, isso significa manter o suprimento de Barra de Firmarlite estável e evitar a tentação de deixar a linha passar fome com recuos manuais frequentes.

Fusão em Lava I fica na categoria de processamento, mas os detalhes disponíveis não especificam seus insumos, produtos ou parâmetros de operação. Trate-o como uma construção de transformação dentro da sua cadeia maior de materiais e não assuma que ele substitui o trabalho de logística da estação que você precisa fazer para Barra de Firmarlite. O mesmo princípio geral se aplica ao restante da configuração de fim de jogo: faça a rede de suprimento funcionar primeiro, depois atribua o material à receita que realmente precisa dele.

Se você quer o caminho de progressão mais limpo, pense nesta ordem: desbloqueie Armazém de vendas, libere o acesso à estação de reparos, construa a cadeia de armazém solicitante e transporte, configure a troca de barra por "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in "##o1##" cannot be used in drone mode. mode. mode. de manutenção e, em seguida, mantenha fluxo suficiente de Barra de Firmarlite para sustentar Pacote Científico III. Quando esse ciclo estiver estável, o restante da cadeia de fim de jogo fica muito mais fácil de escalar.

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