unit-oct
概述
要塞 是一种高阶空中单位,拥有巨大的生命值与装甲,同时配备可再生的力场(Force Field)来保护自身与周围友军。
它能携带并放置物品与大型单位(不能携带某些处理器、内存块、核心及特定大型单位),并具备极高的建造速度,因此既能作为前线坦克,也能执行远程运输与突袭任务。
名称源自拉丁前缀 oct-,意指“八”,游戏内力场在若干版本迭代后为八边形形状。
战术上,
要塞 可在防守时充当肉盾:其巨量生命值与强力护盾能承受持续火力,若配合修复炮塔或 Velas 可近乎无限存活;但需注意护盾不会被外部治疗直接修复,一旦护盾被破坏,
要塞 容易被
雷霆 炸弹等手段击杀。
要塞 的高载物量使其可携带多个
仓库 用于远程运输或投放炸药,在进攻时能空投
王座、
天蝎 等单位直捣敌后,或携带爆炸物在核心上方自爆(常见于 PvP 与自定义地图)。
要塞 的建造速度为所有单位中最快,适合在前线即时重建被破坏的防御。
对抗
要塞 时应优先以能穿透力场或造成持续削弱的武器为主:
厄兆 可直接绕过力场,
直接攻击
要塞;带有
巨浪合金 弹药的 Cyclone/Swarmer 会因多重命中与电火花造成额外伤害;
毒蛊 可对空单位施加
被抽取 减益,配合集中火力能有效压制接近的
要塞。
玩家在 PvP/地图设计中也可能遭遇敌方
要塞 执行放置炸药或投放载具的战术,因此提前察觉并在护盾破损时迅速击破非常关键。
简要要点:
- 力场可再生但不受外部治疗影响;护盾被破坏后脆弱。
- 建造速度极快,生命值与装甲均为同阶中顶尖,适合坦克与工兵混合作用。
- 可携带并放置多种单位与物品(有例外不能携带的处理器/核心类物件)。
- 对付方法:使用可穿透护盾的单位或造成持续/电击伤害的武器,优先破除或绕过护盾。