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動作模組

類別資源
motion-module
類別
資源
重量
0.5
堆疊數
32
Official description

令人難以置信的高科技,而且可能是偷來的技術,可以用幾近零成本來提供強大的運動功能。

Overview

動作模組 是一種進階物品,能大幅提升單位或角色的移動能力,且幾乎不會帶來資源成本。它在多種語言版本中被描述為尖端科技,並明確註明有可能是竊取而來。其主要功能是讓使用者能夠進行誇張或加速的移動,使其能以明顯高於一般移動選項的速度跑圖、重新定位或閃避。

這個模組的作用偏向機動性強化,而不是直接的攻擊或防禦工具。實際運用時,它可用來迅速改變戰術站位:更快接近目標或敵人、從不利交戰中撤離,以及更有效率地穿越大範圍區域。由於 動作模組 帶來的移動增益幾乎不需要持續消耗,因此在需要長時間維持機動性、又不想耗盡消耗品或能量儲備的情境中特別實用。

玩家在使用 動作模組 時,應考慮以下幾點:

  • 其效果著重於移動;凡是需要精準掌握移動時機的搭配(側翼包抄、追擊、撤退),都能從該模組誇張的移動能力中獲益最多。
  • 與其他會消耗大量資源的機動手段相比,其運作成本很低,因此可以更頻繁或更長時間地使用。
  • 該模組的來源據稱可能不合法,這在遊戲世界的敘事、陣營或聲望系統中可能具有關聯;取得或部署此裝置,依情境不同,可能會帶來遊戲內影響。
  • 由於此物品強調速度與重新部署,而非直接傷害,因此最適合整合進能善用機動性的戰術中,例如打帶跑、目標點奪取,或避開區域性危害。
  • 可預期 動作模組 會改變交戰節奏:它能讓接近與撤離的循環更快,因此進攻機動與閃避機動都會得到強化。

動作模組 是一種專為將移動視為戰略資源的玩家與單位設計的專業工具。它的特色是在幾乎沒有成本的情況下,提供明顯而強大的機動性提升,當速度與重新部署是玩家計畫核心時,便成為極具辨識度的選項。

Official description

令人難以置信的高科技,而且可能是偷來的技術,可以用幾近零成本來提供強大的運動功能。

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