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碎銅礦石

copper-ore-crushed
State
散裝
Type
加工材料

Overview

Crushed Copper Ore 是一種用來提升 銅礦石 冶煉效率的中間產品。與其將原礦 銅礦石 直接送入爐中,不如先把礦石加工成這種粉碎形態,讓進階配方能以相同礦量產出更多 熔融銅,同時減少不需要的副產品。代價是製程複雜度提高:冶煉線需要多一道前置步驟,以及額外的填充材料。

這個產品主要在建構更高階的銅冶煉產線時才特別有用。與標準的 高爐 冶煉相比,消耗 Crushed Copper Ore 的配方會將 銅礦石 效率降低 50%,但把 熔融銅 產量提高 50%。它們也需要額外投入,因此整體配置不如基礎爐線緊湊,但當目標是用有限礦石榨出最多金屬產量時,效果就強得多。

同樣的模式也適用於更高階的爐體變體:

  • 高爐 II 的配置中,粉碎礦路線仍可在 +50% 熔融銅 產量 的代價下,獲得 -50% 銅礦石 效率+2 的必需填充輸入。
  • 電弧爐Ⅱ 的配置中,粉碎礦路線同樣提供 +50% 熔融銅 產量-50% 銅礦石 效率,同時相較於 高爐 冶煉,將 的用量降低 87.5%,從 4 煤 轉為 1 石墨
  • 電弧爐Ⅱ 路線另外也會降低副產品產出,兩種列出的副產品都會減少 50%

由於這些變化,Crushed Copper Ore 最適合被視為一種以吞吐量為導向的精煉產品,而不是單純的直接供料材料。當銅供應受限、精煉產能成為瓶頸,或工廠本身已經圍繞多步驟冶煉鏈來組織時,它的價值最高。相較之下,如果比起原始效率,更重視簡單與最少的搬運處理,那麼直接送入熔爐冶煉仍然更容易部署。

在實際運作中,這種產品會被納入更大的銅處理鏈中,以便利性換取更好的產出。它的價值來自於讓玩家能從每一單位的 銅礦石 中榨出更多金屬,特別是在進階熔爐配置下,提升後的產率與較低的副產品生成足以抵銷額外的前置準備工作。

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