拆解效率
Overview
拆解效率 是一個研究術語,用於以 60 秒週期來標準化機器的輸出與輸入,進而進行生產規劃。啟用這個視圖後,每座建築的生產與消耗都會以每分鐘產生或消耗的數量來表示,這讓人能更容易一眼比較不同設施。
重點在於,這不會改變建築的實際速度。高爐 仍然是每 20 秒生產 8 個 
使用 60 秒視圖時,一座生產 24 的 高爐 和一座消耗 12 的下游建築可以清楚地對應起來:一座 高爐 可支援兩座消耗建築。一般來說,當生產與消耗數值都寫成每分鐘數量時,比例就能簡化成單純的建築數量。
- 如果產量是 24,而消耗量是 12,則比例為 24/12 = 2,所以一座生產建築可供應兩座消耗建築。
- 如果產量是 24,而消耗量是 20,則比例為 24/20 = 1.2,這個數值不能直接使用,因為建築數量不可能是分數。
- 在這種情況下,可以使用公因數來找出整數比例。對於 24 和 20,它們的最大公因數是 4,得到 24/4 = 6 和 20/4 = 5。這表示六座生產建築可搭配五座消耗建築。
只要生產線必須在不使用分數機台數量的情況下建造,這種方法就很有用。將兩邊都化簡到它們的最大公因數後,得到的配置會更容易擴充,也更容易規劃。
Other entities of this type
- - Settlement water use
- - Ship fuel use
- - Train fuel use
- - Vehicle fuel use
- + Crop yield
- + Focus points
- + Housing capacity
- + Maintenance output
- + Rainwater yield
- + Rockets capacity
- + Solar power
- + Tree growth speed
- + Unity capacity
- + Vehicle limit
- + World mine output
- Aluminum smelting
- Amphibious vehicles
- Amphibious vehicles (H)
- Arc furnace I
- Asteroid boosters
- Crewed station
- Electronics IV
- Fireless steam locomotive
- Gas-turbine locomotive
... +179 (see sidebar for full list)