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Farming Guide: Gewächshäuser, Extractors & Upgrades

Farming produziert erneuerbare biologische Ressourcen, die du in deiner Fabrik als Nahrung, Materialien oder Treibstoff verwenden kannst. In FOUNDRY dreht sich Farming um Strukturen, die Pflanzen aus Samen anbauen oder natürliche Vorkommen ernten, und es skaliert mit Energieversorgung und Workstations.

Was Farming liefert

  • Erneuerbare Biomasse für Nahrung oder zur Weiterverarbeitung in andere Ressourcen.
  • Pflanzliche Ressourcen können direkt genutzt werden (Nahrung) oder als Eingaben für Produktionsketten dienen.
  • Einige mineralähnliche Vorkommen (z. B. Kristalle) werden von spezialisierten Abbaugeräten abgebaut, die für nicht-organische Ressourcen wie Farmen funktionieren.

Anbaumethoden

Gewächshaus und bepflanzte Parzellen

  • Gewächshaus (oder äquivalente bepflanzte Kacheln) erlauben es dir, Pflanzen aus Samen überall dort anzubauen, wo du sie platzierst. Sie bieten kontrollierte Bedingungen für verlässlichere Erträge im Vergleich zum Wildwuchs.
  • Samen sind das Startobjekt; pflanze Samen in kultivierten Boden oder Greenhouse-Parzellen, um Bäume, Sträucher oder Feldfrüchte zu ziehen.
  • Gewächshaus-Kacheln stabilisieren Umgebungsfaktoren, die das Pflanzenwachstum beeinflussen (Licht, Temperatur, Feuchtigkeit), wodurch Durchsatz erhöht und Ernteverluste reduziert werden.

Ertragssteigerung

  • Das Platzieren von Farming-Strukturen in der Nähe von oder deren Verbindung mit Energiequellen und Unterstützunggebäuden erhöht den Ertrag. Nutze Power Cores oder Workstation-Upgrades, wo anwendbar.
  • Strukturen, die die Arbeitseffizienz erhöhen (wie Robot Workstations) oder mehr Energie liefern (wie Xeno Power Cores für bestimmte Extractors), können den Durchsatz von Harvestern und Extractors erheblich steigern.

Spezielle Extractors und nicht-organisches "Farming"

  • Manche Geräte bauen Vorkommen ab, die wie Farmen für seltene Ressourcen funktionieren. Zum Beispiel muss der Xeno Crystal Extractor auf einem "Crystal Deposit" platziert werden, um Xeno Crystals abzubauen. Sein Output kann durch Xeno Power Cores und Robot Workstations gesteigert werden.
  • Behandle diese Extractors als Teil deines breiteren Farming-Netzwerks bei Planung von Logistik und Upgrades.

Ressourcenumwandlung und Synergien

  • Biomasse und Pflanzenprodukte können oft in höherdichte Treibstoffe oder raffinierte Materialien verarbeitet werden. Wenn mehrere Eingangsquellen existieren (z. B. verschiedene Erze oder Pflanzentypen), überprüfe die Umwandlungsverhältnisse, um das effizienteste Ausgangsmaterial zu wählen.
  • Beispiel: Bei ignium-bezogenen Ressourcen kann die Verarbeitung (Coking) die Energiedichte pro abgebauter Einheit verändern; Verkoktes Ignium wird im Verhältnis 2:5 gegenüber Ignium Ore produziert und liefert trotz geringerem rohen Energiegehalt pro Einheit leicht bessere Energie pro abgebauter Einheit.

Gestaltungstipps

  • Zentralisiere Saatgutlagerung und Verarbeitung in der Nähe von Greenhouses, um Transportzeiten zu minimieren.
  • Nutze Energie- und Workstation-Upgrades in der Nähe großer Farmen und Extractors, um den Output zu maximieren.
  • Kombiniere organische Farmen mit Fertigung, die Biomasse verbraucht, um geschlossene Produktionskreisläufe zu schaffen (Nahrung → Arbeitskräfteunterhalt; Biomasse → Treibstoff).
  • Für seltene Vorkommen (Kristall, ignium) widme spezialisierte Extractors und priorisiere Upgrades für diese Gebäude gegenüber generischen Farming-Kacheln.

Zukunft / Roadmap

  • Ideen zur Farming-Erweiterung beinhalten eine breitere Nutzung biologischer Ressourcen in Fabriken und die Möglichkeit, Bäume und Sträucher frei mit Samen zu pflanzen, wodurch die Kontrolle der Spieler über großflächiges Farming erhöht wird.

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