Wasser-Extraktor

Extrahiert Wasser aus dem Boden. Verwende ihn, wenn es keinen See in der Nähe gibt.
Overview
Der Water Extractor ist ein Bodenbau, der water erzeugt, indem er Feuchtigkeit aus dem Untergrund aufsaugt. Er existiert, um water bereitzustellen, wenn Oberflächenwasser nicht verfügbar oder zu weit entfernt ist, allerdings auf Kosten geringerer Effizienz im Vergleich zu spezialisierten Pumpen. 
Wasser-Extraktor sind relativ langsam zu bauen und mäßig stromhungrig. In modernen Builds benötigen sie einen spürbaren Energiezufluss (90 power units/sec) und haben eine Bauzeit von etwa 1.85 seconds. Basis-Ausgabewerte pro Kachel variieren je nach Boden; eine neutrale Kachel liefert eine Grundausgabe von 1.65 Wasser/sec pro Kachel und ein neutraler Extractor hat ein aggregiertes Maximum von 6.6 Wasser/sec unter dem ursprünglichen Pro-Extractor-Baseline. Wetter verändert die Ausgabe: Regen fügt +0.33 Wasser/sec per tile hinzu, Nebel +0.0825/sec per tile, und Sandstürme ziehen -0.165/sec per tile ab; die Pro-Extractor-Gesamtwerte entsprechen +1.32, +0.33 und -0.66 Wasser/sec. Der Extractor nutzt einen internen Flüssigkeitspuffer und hört auf zu pumpen, wenn dieser Puffer oder die angeschlossene Leitung stromabwärts voll ist.
Wasser-Extraktor reagieren stark auf Terrain-Affinitäten. Einige bemerkenswerte Terrain-Interaktionen: bestimmte Schlammkacheln können bei vollständiger Abdeckung des Extractors bis zu +100% Ausgabe liefern;
Eis- oder gefrorene Kacheln geben kleinere, aber bedeutende Boni (zum Beispiel ergibt vollständige Eisabdeckung in praktischen Vergleichen ungefähr +40%). Dagegen bringen die meisten Erekir-Bodenfliesen eine -100%-Affinität und machen Extractors auf diesen Kacheln funktionsunfähig; kristalline Erekir-Böden sind neutral, mit rotem Eis als spezifischer Ausnahme. Extractors können nicht aus Flüssigkeitskacheln (tatsächlichem Oberflächenwasser) extrahieren und können nicht vollständig in Kacheln platziert werden, die Flüssigkeit oder viele Erekir-Bodentypen enthalten.
Aufgrund ihrer Design-Abwägungen sind Water Extractors auf Serpulo die ineffizienteste Wasserquelle im Vergleich zu Pumpen. Praktische Vergleiche:
- Sie verbrauchen mehr Strom als ein
Impulspumpe.
- Sie beanspruchen dieselbe Stellfläche wie ein
Rotierende Pumpe, produzieren aber weniger water als ein
Mechanische Pumpe auf neutralem Terrain.
- Selbst mit vorteilhaften Terrain-Boni erfordert ein Extractor-Array oft mehr Extractors als eine äquivalente Stellfläche von Mechanical- oder Rotary-Pumps, die Oberflächenwasser anzapfen.
Praktische Hinweise zu Nutzung und Platzierung:
- Bevorzugt Oberflächenwasser und Pumpen wann immer möglich. Verwendet Water Extractors nur, wenn Oberflächenwasser unzugänglich oder zu weit vom Verbrauchsbereich entfernt ist.
- Platziert Extractors stromabwärts effizienterer Wasserquellen oder hinter Liquid Containers/Tanks, sodass sie inaktiv bleiben, bis zusätzliches water benötigt wird; sie sparen automatisch Energie, wenn ihr Speicher voll ist.
- Terrain-Planung ist wichtig: richtet Schemata so aus, dass positive Bodenabdeckung (
Schlamm oder Eis) maximiert wird, und vermeidet es, Extractors auf Kacheln mit negativer Affinität zu platzieren, besonders auf Erekir-Karten. - Zwei Water Extractors mit voller Eisabdeckung (~+40% jeweils) können einen
Turbinengenerator und einen
Kryoflüssigkeitsmixer mit kleinem Überschuss versorgen; auf neutralem Boden werden in der Regel drei Extractors für die gleiche Last benötigt. Ein einzelner Extractor mit voller Schlammabdeckung (+100%) kann zwei Steam Generators oder einen Cryofluid Mixer allein versorgen.
- Weil Extractors Teil geschichteter oder Backup-Versorgungsdesigns sein können, verhindert das Platzieren von Tanks stromaufwärts, dass Extractors unnötig laufen, um stromabwärts liegenden Speicher aufzufüllen.
Historische und Baukosten-Hinweise: frühe Versionen hatten andere Bodenaffinitäten und höhere Basis-Ausgaben; Affinitäten und Wettermodifikatoren wurden in späteren Updates geändert. Anpassungen der Baukosten über mehrere Updates erhöhten und verschoben Ressourcen: die Kosten für 


- Verlasst euch nicht auf Extractors auf Karten oder Kacheln, die ihre Funktion verbieten; überprüft Kachel-Affinitäten, bevor ihr groß angelegte Extractor-basierte Wasserpläne realisiert.
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