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물 추출기

카테고리생산
water-extractor
카테고리
생산
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
전력 소비
1.5
액체 용량
40
버전 히스토리

{| class="fandom-table" !'''Update'''

! '''Changes'''
Unknown build
Added.
-
Version 6.0, unknown builds
*Affinities significantly changed. Previously a Water Extractor only got affinity from Snow, Ice Snow, or Ice floor which gave +80%, +120%, and +160% respectively.
*Build time increased (0.86 seconds → 1.6).
*Base water output decreased (7.2 water/second → 6.6).
*Power use increased (60 power units/second → 90).
*Added weather-based affinities.
-
Version 6.0, Build 126
  • Build cost changed: **Copper cost decreased (25 → 0). **Lead cost increased (20 → 30). **Graphite cost increased (25 → 30).
    **30 Metaglass added to build cost.
    Version 7.0, Build 134
    *Build time increased (1.6 seconds → 1.85).
    *Build cost changed:
    **30 copper added to build cost.
    }

Source: Fandom: Water Extractor (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

워터 익스트랙터는 표면 수원이 없거나 멀리 떨어져 있을 때 지하 자원(지형)에 설치해 물을 얻는 건물이다.
메커니컬 펌프나 임펄스 펌프에 비해 전력 소모가 크고 동일 면적 대비 생산성이 낮아 일반적으로 표면수나 기계식 펌프를 우선 사용해야 한다.
지형 친화도(얼음·진흙 등)와 날씨에 따라 생산량이 크게 변하며, 일부 지형은 음수 친화도를 가져 배치에 주의가 필요하다.

지형 보너스가 충분하면 필요 개수를 줄일 수 있다.
예를 들어 얼음 보너스가 최대인 경우 두 기기로 스팀 발전기와 크라이오플루이드 믹서를 소수의 여유로 지원할 수 있고, 진흙(+100%)이 가득하면 한 대로도 스팀 발전기 2대 또는 믹서 1대를 감당할 수 있다.
내부 액체 저장 탱크가 가득 차면 자동으로 펌핑을 멈추어 전력을 절약하므로 더 효율적인 물원으로부터 하류에 배치해 백업 소스로 활용할 수 있다.
이 때문에 설계할 때는 액체 컨테이너나 탱크를 익스트랙터보다 상류에 배치하는 편이 낫다(하류에 두면 익스트랙터가 탱크를 채우기 위해 계속 가동될 수 있음). 빌드 시간, 출력, 전력 소모와 비용은 버전 업데이트로 조정되었으며(예: 출력과 빌드타임 감소, 전력 사용 증가, 자원 비용 변경) 일부 맵의 바닥은 강한 음수 친화도를 가진다(예: 에레키르 대부분 바닥은 -100%). 스팀 업적 "비효율성"는 워터 익스트랙터를 물 타일에 부분적으로 걸치게 배치하면 획득된다.

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