ウォーターポンプ
カテゴリ生産

{| class="fandom-table" !'''Update'''
| ! '''Changes''' |
|---|
| Unknown build |
| Added. |
| - |
| Version 6.0, unknown builds |
| *Affinities significantly changed. Previously a Water Extractor only got affinity from Snow, Ice Snow, or Ice floor which gave +80%, +120%, and +160% respectively. |
| *Build time increased (0.86 seconds → 1.6). |
| *Base water output decreased (7.2 water/second → 6.6). |
| *Power use increased (60 power units/second → 90). |
| *Added weather-based affinities. |
| - |
| Version 6.0, Build 126 |
- Build cost changed:
**Copper cost decreased (25 → 0).
**Lead cost increased (20 → 30).
**Graphite cost increased (25 → 30).
**30 Metaglass added to build cost. Version 7.0, Build 134 *Build time increased (1.6 seconds → 1.85). *Build cost changed: **30 copper added to build cost. }
Source: Fandom: Water Extractor (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
ウォーターポンプは、地表に水がない場所でも地下や氷・泥床から水を得るための2x2の液体抽出ブロックである。
設置時には周囲タイルの「親和度」に応じてタイル毎の水生産量が変化し、雨や霧は出力を上げ、砂嵐は下げるなど天候の影響を受ける。
入力電力は高く、1台あたり90/sの電力を消費する。
内部に液体タンクを持ち、タンクが満杯になると自動で稼働を止めるため、効率の良い予備水源や下流の水供給を補助する用途に向く。
実効出力はタイルごとに変動し、標準的な中立タイルでは最大で6.6/s、良好な氷床や泥床ではさらに増加する(泥は大幅に上昇する)。
天候効果は雨で1台あたり最大+1.32/s、霧で+0.33/s、砂嵐で-0.66/s相当(タイル分合算)。
設置時の資材は更新で変化しており、リードやメタグラス等が含まれる。
- 用途:地表水が近くにないか遠すぎる場合の代替水源。
より効率的な機械系ポンプが使えないマップや拠点での水確保に用いる。 - 運用上の注意:消費電力が高く、同サイズのロータリーポンプや機械ポンプより一般に非効率であるため、可能なら表面水や他のポンプを優先する。
出力タンクやコンテナを上流に置くと、下流の需要が満たされている間は停止して電力を節約できる。 - 実用例:天候や床タイルを考慮すると、氷被覆があると台数を減らせる。
蒸気発電機や冷却ミキサーのバックアップ供給に使えるが、起動には外部電源が必要な場合がある。