Jukebot
Overview
Der Jukebot ist ein Erholungsgebäude, das Duplicants dazu anregt, zu tanzen. Seine Anwesenheit schafft einen Mittelpunkt für Tanzaktivitäten in der Basis und ermöglicht es Duplicants, sich zur Musik zu bewegen und emotionalen Stress abzubauen.
Tanzen hilft Duplicants, ihre innersten Gefühle auszudrücken und zu lindern. Setze den Jukebot dort ein, wo Moral oder Stressverteilung ein Thema sind: Wenn du ihn in der Nähe belebter Wohnbereiche, Pausenräume oder Kantinen platzierst, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass Duplicants zum Tanzen stehen bleiben, statt Stress mit in die Arbeitsschicht zu nehmen. Der Jukebot ist am wirkungsvollsten, wenn er zugänglich und sichtbar ist — Duplicants reagieren auf nahe Unterhaltungsquellen, wenn sie untätig sind oder eine Pause suchen.
- Platziere den Jukebot in Gemeinschaftsbereichen, um die Reichweite zu maximieren und Gruppentänze zu fördern.
- Kombiniere den Jukebot mit anderen moralesteigernden Gegenständen und einer angenehmen Umgebung, um seinen sozialen Nutzen zu verstärken.
- Halte die Wege frei, damit Duplicants den Jukebot ohne Umwege erreichen können; gute Zugänglichkeit erhöht die Nutzung.
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
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