Tripofobia
Overview
Tripofobia es un rasgo de Duplicante que se manifiesta como un miedo intenso a los agujeros o a grupos de pequeñas cavidades. Un Duplicante con Tripofobia es incapaz de realizar tareas de excavación o minería. El miedo les impide interactuar con las acciones del juego clasificadas bajo excavación, lo que hace imposibles los trabajos de excavación para ese individuo.
Tripofobia se aplica específicamente a las actividades de excavación y, por sí sola, no elimina otras capacidades laborales. Los Duplicantes con este rasgo aún pueden transportar, construir, investigar, cocinar, operar máquinas y realizar cualquier otra tarea que no requiera que ejecuten acciones de excavación. El rasgo no implica rarezas de comportamiento adicionales más allá de la incapacidad de excavar, y no hace que automáticamente se nieguen a realizar otros tipos de trabajo.
- Asigna a los Duplicants con Tripofobia roles que eviten la excavación, como investigación, cocina, medicina, generación de energía o cuidado de plantas. Mantén sus prioridades de trabajo alejadas de la minería para evitar tiempos muertos.
- Usa a otros Duplicants para encargarse de todas las tareas de excavación y perforación. Planifica los horarios de minería y excavación teniendo en cuenta a los excavadores disponibles para evitar cuellos de botella.
- Al ampliar la distribución de la base, prioriza pasillos y habitaciones ya planificados para que la minería pueda ser realizada por Duplicants designados en lugar de esperar que los Duplicants con Tripofobia participen.
- Tripofobia no impide que un Duplicant entre en cavernas o habitaciones ya existentes una vez completada la excavación, siempre que la tarea no requiera cavar activamente. Funcionarán con normalidad en espacios terminados.
- Los Duplicants con Tripofobia no necesitan ser aislados ni expulsados de tu colonia salvo que sus otras habilidades sean indeseables; simplemente evita asignarles prioridades de minería.
Tripofobia es un rasgo sencillo que afecta directamente solo a la capacidad de excavar. Gestionarlo requiere únicamente ajustes modestos en la asignación de tareas y la planificación de la colonia para asegurarse de que el trabajo de excavación quede cubierto por otros Duplicants.
Other entities of this type
- Alergias
- Conocimientos Antiguos
- Anémico
- Amante de los Animales
- Ansioso
- Artista de Globos
- Banshee
- Sanson
- Comilón
- Biopeligroso
- Error Biónico: Todos los Pulgares
- Error Biónico: Disociación
- Error Biónico: Propenso a Errores
- Error Biónico: Floración Tardía
- Error Biónico: Sobreingeniería
- Error Biónico: Pensamiento Rígido
- Error Biónico: Urbanita
- Estómago sin Fondo
- Musculoso
- Construcción Deteriorada
- Cuidador
- Carismático
- Aversión a las Criaturas
- Pulmones de Buceador Profundo
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