localisation : guide de la langue et de l’interface
La localisation dans ASTRONEER détermine la langue utilisée par le jeu pour les menus, les textes d’interface et les autres libellés affichés à l’écran. C’est un réglage de présentation plutôt qu’une mécanique de jeu, mais il est important pour la lisibilité et l’accessibilité.
Noms et libellés des langues
Les entrées de localisation affichées dans le jeu incluent les noms de langues suivants :
- de:
Argon
- en: Argon
- ru: Аргон
Ces entrées reflètent la manière dont le système de localisation stocke et présente les textes liés aux langues, plutôt que des objets ou ressources du jeu.
Ce que la localisation affecte
La localisation contrôle la langue du texte affiché dans l’interface, notamment :
- les menus
- les noms des objets
- les descriptions
- les invites d’interface
Elle ne modifie pas les valeurs de gameplay, le comportement des objets ni la génération du monde.