Explosifs

Overview
Explosif sont un bien industriel utilisé pour démolir le terrain et les structures et pour déclencher des explosions contrôlées dans les productions avancées de Timberborn. Ils se situent près de la fin d’une chaîne de production en plusieurs étapes qui convertit des ressources végétales de base et du bois en réactifs chimiques puis finalement en charges explosives. Explosif apparaissent comme un bien distinct qui doit être produit dans des installations alimentées et transporté par la main-d’œuvre beaver comme d’autres objets manufacturés.
La chaîne de production commence par la récolte de plantes de base et le traitement du bois, qui alimentent des bâtiments de transformation chimique. Les premières étapes incluent le broyage de matière végétale et le raffinage du charbon de bois ou d’autres intrants à base de carbone, puis la combinaison de ces intermédiaires avec des métaux traités et des gears dans des ateliers motorisés. L’assemblage final exige une puissance et des intrants importants : les étapes de consommation et de production d’Explosif dans les listes de sources indiquent des intrants tels que des processed chemicals, des metal blocks et des gears. Les bâtiments de production impliqués sont verrouillés derrière des recherches ou exigences de construction antérieures ; un produit intermédiaire de la chaîne doit être fabriqué pour débloquer les bâtiments restants qui aboutissent à la fabrication d’Explosif.
Remarques pratiques d’utilisation et d’interaction :
- Explosif sont fabriqués uniquement dans des installations alimentées ; assurez une génération d’électricité stable et un stockage par Battery pour maintenir la production pendant les cycles nocturnes ou les sécheresses qui réduisent le rendement des Waterwheel.
- Stockez les biens intermédiaires requis (processed chemicals, metal blocks et gears) près du bâtiment d’assemblage d’Explosif pour minimiser le temps de trajet des ouvriers et éviter les arrêts de production.
- Parce que Explosives consomment des matériaux de grande valeur, priorisez leur production pour des tâches de démolition planifiées ou des scénarios qui exigent explicitement des charges explosives plutôt que comme sortie de routine.
- Planifiez la logistique : assignez des zones de stockage adjacentes et dégagez des chemins pour que les beaver déplacent rapidement les composants. Utilisez les paramètres de workshift et de priorité de production (lorsqu’ils sont disponibles) pour favoriser l’assemblage d’Explosif quand c’est nécessaire.
- Recherche et déblocage : un produit intermédiaire de la chaîne doit être produit d’abord pour débloquer les bâtiments ultérieurs ; progressez à travers les bâtiments de production antérieurs pour obtenir l’accès à l’assemblage d’Explosif.
- Note de sécurité en termes de jeu : produire des Explosives monopolise la puissance et des intrants rares ; maintenez des productions alternatives ou des stocks de métaux et de gears pour éviter de paralyser d’autres chaînes manufacturières.
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Made by (1)
Other entities of this type
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