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Châtaigne

chestnut
Faction
Folktails
Maturation (days)
23
Log yield
4
Lumberjack time (h)
1.2

Overview

Châtaigne est un arbre plantable qui apparaît naturellement sur la plupart des cartes de Timberborn comme élément du paysage. Les arbres Chestnut occupent une emprise de 1×1×3 et mûrissent en arbres fruitiers qui produisent des Châtaignes, qui servent de ressource alimentaire renouvelable pour la société des castors. Les arbres Chestnut peuvent être abattus pour le bois par des lumberjacks, mais leur rôle principal est la production de noix comestibles récoltées par des harvesters et transformées en aliments de plus grande valeur dans les cookhouses.

Les Chestnuts s’obtiennent de deux manières : ils apparaissent dans des regroupements d’arbres naturels sur les cartes et peuvent aussi être plantés par des planters à partir d’items Chestnut stockés. Les harvesters collectent les Chestnuts sur les arbres matures selon un cycle régulier. Les arbres repoussent selon un cycle de récolte approximatif et peuvent être replantés pour maintenir un approvisionnement constant.

Des détails pratiques dérivés des données du jeu et de l’historique des patchs rendent la gestion des Chestnuts facile à intégrer dans la planification agricole. Le temps de croissance de base (maturation) d’un arbre Chestnut est d’environ 23.5 jours (les notes de patch plus anciennes indiquent une petite réduction de 23.5 à 23 jours lors d’une mise à jour). Planter un nouvel arbre prend environ 0.74 heures de travail des ouvriers ; l’abattage requiert environ 1.2 heures. Les cycles de récolte ont lieu tous les 8 jours, chaque action de récolte prenant environ 1 heure. Les arbres ont une petite chance de reproduction naturelle (environ 0.03) et une fenêtre de flétrissement autour de 8 jours (approximativement 7.2–8.8 jours en tenant compte de l’aléa) ; la mort par inondation intervient aux alentours de 9–11 jours. Les arbres Chestnut ne nécessitent pas de niveau d’eau minimum pour survivre.

Considérations et stratégies de jeu :

  • Utilisez des vergers de Chestnut comme source alimentaire renouvelable du milieu de partie et alimentez les cookhouses ; les Chestnuts cuits apportent plus de nutrition que les Chestnuts crus et aident à stabiliser l’approvisionnement alimentaire.
  • Évitez les abattages inutiles si vous avez besoin d’une production de noix à long terme ; abattez uniquement pour récolter du bois lorsque le bois fait défaut.
  • Plantez des vergers regroupés à proximité des zones de stockage et des cookhouses pour minimiser le temps de transport des Chestnuts crus et cuits.
  • Surveillez l’espacement des arbres et l’affectation des ouvriers afin que les harvesters et les planters puissent suivre le cycle de récolte d’environ 8 jours et le taux de repousse des arbres.
  • Les Chestnuts résistent aux faibles niveaux d’eau mais peuvent tout de même être perdus lors d’inondations prolongées ; protégez les vergers sur des terrains plus élevés lorsque c’est possible.
  • Changements historiques : les Chestnuts ont été introduits lors de la première mise à jour puis rendus exclusifs au contenu Folktail dans une mise à jour ultérieure.

Trivial : les Chestnuts sont la seule noix du jeu à contenir de la vitamine C. Dans la cuisine du monde réel, les marrons sont souvent rôtis comme nourriture de rue ; dans Timberborn, les castors font rôtir les Chestnuts dans les cookhouses pour créer un aliment cuit privilégié.

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