Castaña

Overview
Castaña es un árbol plantable que aparece de forma natural en la mayoría de los mapas de Timberborn como parte del paisaje. Los árboles
Castaña ocupan una huella de 1×1×3 y maduran hasta convertirse en árboles fructíferos que producen chestnuts, los cuales sirven como un recurso alimentario renovable para la sociedad beaver. Los árboles Chestnut pueden ser talados por lumberjacks para obtener madera, pero su papel principal es la producción de nueces comestibles que recolectan los harvesters y que se procesan en alimentos de mayor valor en los cookhouses.
Los chestnuts se obtienen de dos maneras: aparecen en racimos de árboles naturales por todo el mapa y también pueden plantarse por planters a partir de ítems chestnut almacenados. Los harvesters recogen chestnuts de árboles maduros en un ciclo regular. Los árboles vuelven a crecer en un ciclo de cosecha aproximado y pueden replantarse para mantener un suministro constante.
Detalles prácticos derivados de los datos del juego y del historial de parches hacen que los chestnuts sean sencillos de gestionar en la planificación agrícola. El tiempo base de crecimiento (maduración) de un árbol Chestnut es de aproximadamente 23.5 días (las notas de parches antiguas muestran una pequeña reducción de 23.5 a 23 días en una actualización). Plantar un árbol nuevo requiere aproximadamente 0.74 horas de tiempo de trabajador; talarlo requiere alrededor de 1.2 horas. Los ciclos de cosecha ocurren cada 8 días y cada acción de cosecha tarda cerca de 1 hora. Los árboles tienen una pequeña probabilidad de reproducción natural (alrededor de 0.03) y una ventana de marchitamiento alrededor de 8 días (aproximadamente 7.2–8.8 días teniendo en cuenta la aleatoriedad); la muerte por inundación ocurre alrededor de 9–11 días. Los árboles Chestnut no requieren un nivel mínimo de agua para sobrevivir.
Consideraciones y estrategias de juego:
- Usa huertos de chestnut como una fuente de alimento renovable de mitad de partida y alimenta los cookhouses; los chestnuts cocinados aportan más nutrición que los chestnuts crudos y ayudan a estabilizar el suministro de comida.
- Evita talar innecesariamente si necesitas producción de nueces a largo plazo; tala solo para obtener madera cuando la madera escasee.
- Planta huertos agrupados junto al almacenamiento y a los cookhouses para minimizar el tiempo de acarreo tanto de chestnuts crudos como cocinados.
- Vigila la separación entre árboles y la asignación de trabajadores para que los harvesters y planters puedan seguir el ciclo de cosecha de aproximadamente 8 días y la tasa de re-crecimiento de los árboles.
- Los chestnuts son resistentes a niveles bajos de agua pero aún pueden perderse por inundaciones prolongadas; protege los huertos en terrenos más altos cuando sea posible.
- Cambios históricos: los chestnuts se introdujeron en la primera actualización y más tarde se hicieron exclusivos del contenido Folktail en una actualización posterior.
Curiosidades: los chestnuts son la única nuez en el juego que contiene vitamina C. En la cocina del mundo real, los chestnuts se asan comúnmente como comida callejera; en Timberborn, los beavers asan chestnuts en los cookhouses para crear un alimento cocinado preferido.