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Abedul

birch
Faction
Ambas
Maturation (days)
7
Log yield
1
Lumberjack time (h)
1

Overview

Abedul es una especie de árbol disponible en Timberborn. Fue introducida en el lanzamiento Early Access del juego y recibió ajustes de equilibrio en Update 7. El cambio de Update 7 redujo el tiempo de maduración de Abedul a 7 días, anteriormente 9 días. Las notas de la comunidad y la wiki incluyen una entrada de trivia en tono jocoso que describe a las Abedul como el original LGBTQIA+ porque son "ambos géneros a la vez" y señala que son excelentes para hacer papel.

Los datos del juego extraídos de los archivos enumeran un conjunto de atributos en bruto para Abedul que no se muestran en la interfaz del juego y pueden ser inexactos o estar sujetos a cambios. Estos atributos extraídos incluyen un tiempo de crecimiento listado como 8.5 días, un tiempo de plantación de 0.56 horas y un tiempo de cosecha/corte de 1.2 horas. Los archivos dan una probabilidad de reproducción de 0.03 y una huella de volumen de 1×1×3. Los tiempos de marchitez y muerte por inundación se proporcionan como rangos derivados de valores base y multiplicadores aleatorios: tiempo de marchitez entre 9.9 y 12.1 días (base 11 días, rango aleatorio 0.9–1.1) y tiempo de muerte por inundación entre 12.6 y 15.4 días (base 14 días, rango aleatorio 0.9–1.1). Abedul no tiene listados niveles mínimos o máximos de agua. Los rangos de presentación visual incluyen ancho de visualización 0.9–1.2, altura de visualización 0.8–1.2 y rotación de visualización 0–360 grados.

  • El tiempo de maduración de Abedul fue reducido explícitamente a 7 días en Update 7 (anteriormente 9 días).
  • Los valores extraídos de los archivos informan un tiempo de crecimiento de 8.5 días, pero los propios archivos advierten que estos atributos no se muestran en el juego y pueden cambiar.
  • La plantación y la cosecha/corte toman relativamente poco tiempo según los valores extraídos (plantación 0.56 horas, corte 1.2 horas).
  • La probabilidad de reproducción de Abedul es baja en los datos extraídos (0.03).
  • Abedul tiene una huella de 1×1×3 en los datos extraídos y rangos flexibles de escala/rotación visual.
  • Los temporizadores de marchitez y muerte por inundación están gobernados por valores base con un multiplicador aleatorio de ±10% en los datos extraídos.

Notas prácticas: prioriza plantar Abedul donde quieras un rebrote rápido en comparación con especies de maduración más lenta previas a Update 7; verifica el comportamiento en el juego después de las actualizaciones porque los valores internos de los archivos y las notas del parche pueden diferir. La entrada de trivia proporciona una nota cultural de la comunidad pero no tiene efecto mecánico.

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