Molino harinero

Overview
La Gristmill es un edificio de producción exclusivo de
Bucólicos que muele cultivos crudos en ingredientes de harina para un procesamiento alimentario adicional. Acepta Wheat y 






La Gristmill transmite energía como el 
La capacidad de producción y las relaciones de suministro están fijadas en términos prácticos: una Gristmill que produce Wheat Flour proporciona suficiente Wheat Flour para dos bakeries que producen Bread o tres bakeries que producen Maple Pastry. Una Gristmill que produce Cattail Flour proporciona suficiente para dos bakeries que producen Cattail Crackers. Debido a que la Gristmill solo produce Ingredients, es mejor colocarla cerca de una o más bakeries para minimizar el tiempo de viaje de los transportadores y mantener existencias de harina disponibles para la producción continua de las bakeries.
La Gristmill tiene una historia de desarrollo dentro del juego: se introdujo en la Open Alpha, más tarde ganó la opción de alternar entre Wheat Flour y Cattail Flour, y se convirtió en exclusiva de Folktails en una actualización posterior. Fuera del juego, los molinos tradicionales datan de hace más de 2.000 años y, históricamente, usaban un par de grandes piedras (una piedra de lecho estacionaria y una piedra giratoria runner con surcos tallados) para cortar y triturar el grano; el término “grist” se refiere al grano llevado a un molino para ser molido.
- Coloca los molinos cerca de los campos (
Trigo o Cattail) y adyacentes a las bakeries para reducir el trabajo de los transportadores y mejorar el rendimiento.
- Usa la transmisión de energía integrada de la Gristmill para conectarla a un distrito alimentario con energía y evitar Power Shafts adicionales.
- Elige Wheat Flour si planeas abastecer Bread o Maple Pastry (una Gristmill → suficiente para 2 bakeries de Bread o 3 bakeries de Maple Pastry); elige Cattail Flour si apuntas a Cattail Crackers (una Gristmill → suficiente para 2 bakeries de Cattail Crackers).
- Orienta el edificio de modo que la entrada se alinee con los caminos y el almacenamiento cercanos para minimizar las distancias de viaje de los beavers y los transportadores.
Produces (2)
Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
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- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
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