Kvastur est une créature magique neutre qui vit dans la cabane de la Bog Witch. Elle est d’abord non hostile envers le joueur, mais elle se défendra si on l’attaque. Un Kvastur est déjà présent dans la cabane lorsque l’endroit est généré, et il réapparaît une minute après avoir été tué, ce qui en fait un habitant permanent plutôt qu’un simple spawn temporaire.
En combat, Kvastur s’appuie sur une simple frappe au corps à corps. Il frappe vers le bas, touchant les ennemis jusqu’à 2 mètres de distance dans un arc vertical de 90 degrés pour 80 dégâts contondants. Cette attaque ne peut être utilisée que lorsqu’un ennemi se trouve à moins de 1,2 mètre, et elle a un temps de recharge de 2 secondes ; sa pression vient donc d’un châtiment constant à courte portée plutôt que d’attaques rapides.
Comme Kvastur commence neutre, les joueurs peuvent généralement se déplacer dans la cabane sans le provoquer immédiatement. Cependant, une fois attaqué, il ripostera ; des coups imprudents ou des dégâts de zone mal placés peuvent donc transformer une rencontre sans danger en combat. Comme il réapparaît après un court délai, la créature fait en pratique partie des défenses permanentes de la cabane et ne peut pas être éliminée durablement.
Kvastur ne se trouve que dans la cabane de la Bog Witch.
Il commence neutre et ne devient hostile qu’en cas de provocation.
Son attaque de frappe est de courte portée, mais inflige de lourds dégâts contondants.
S’il est tué, il revient après une minute.
C’est une créature d’inspiration magique qui sert de gardien vivant de la cabane.
Le matériel source disponible ne fournit pas les noms des objets qu’il laisse tomber ; seul son emplacement, son comportement et son schéma d’attaque sont donc documentés ici.