Skip to main content

Buildings and Deeds

Overview

Bangunan dan Deed

Buildings dan Deed adalah sistem yang digunakan untuk menempatkan, membuka, dan memindahkan struktur permanen di Dinkum. Deed diperoleh dari Fletch setelah persyaratannya terpenuhi, dan host pulau dalam multiplayer adalah orang yang memintanya dan menempatkannya. Dalam kebanyakan kasus, meminta sebuah deed akan menambah utang kota, yang kemudian berkurang seiring waktu atau bisa dilunasi lebih cepat melalui Kotak Donasi. Sebuah deed hanya bisa diterima jika tidak ada utang kota yang belum lunas.

Setelah ditempatkan, sebuah deed menentukan di mana sebuah bangunan akan dibuat dan, jika perlu, bahan apa saja yang harus disediakan. Bahan bangunan bisa dilacak di Journal dengan menggunakan Track Recipe Requirements; daftar yang dipin menunjukkan berapa banyak item yang dibutuhkan dan berapa yang saat ini ada di inventaris, tetapi tidak menghitung item yang sudah diserahkan. Setelah sebuah bangunan selesai, Fletch juga bisa memberikan move deed, yang memungkinkan pemain memindahkan struktur yang sudah ada ke lokasi dan orientasi baru, lagi-lagi dengan biaya utang kota.

Sistem ini dimulai dengan Base Tent dan Visiting Site Deed. Saat Visiting Site ditempatkan, NPC bisa mengunjungi pulau dan mendirikan tenda sementara selama satu hari setiap kali. Kunjungan bersifat acak dan didasarkan pada RNG, dan toko NPC yang berkunjung dibatasi sampai mereka memiliki bangunan permanen yang tersedia. Setelah berbicara dengan pengunjung dan menyelesaikan tugas mereka, pemain bisa mendapatkan hati hubungan dan pada akhirnya membuka deed mereka agar mereka bisa pindah.

Pengunjung permanen pertama adalah John, yang akan terus muncul setiap hari sampai ia menetap di pulau. Akta miliknya membuka John’s Goods, sehingga Anda bisa mengakses tokonya dan membeli barang tambahan, termasuk alat dan Scale. Setelah John pindah, sebaiknya hindari membeli lisensi yang memengaruhi kemunculan pengunjung di masa depan sampai Franklyn juga sudah pindah, karena ini akan menjaga jumlah NPC yang berkunjung tetap lebih kecil.

Beberapa akta lain mengikuti pola umum yang sama, dengan syarat yang terkait dengan tingkat hubungan, pengeluaran, kemajuan ekonomi, atau progres cerita. Contohnya termasuk Akta Museum setelah John pindah dan Theodore sudah diajak bicara, Panggung setelah tiga penduduk tetap, Crafting Lab setelah kemajuan besar bersama Franklyn, dan Airport dari Year 2 setelah 11 NPC pindah. Beberapa bangunan, seperti Bulletin Board, tersedia sejak awal dan bahkan bisa tampak memerlukan bahan yang sebenarnya tidak benar-benar dikonsumsi.

Sejumlah struktur juga memiliki catatan penempatan atau penggunaan khusus:

  • Balai Kota dibuat dengan meningkatkan Akta Tenda Dasar setelah lima penduduk tetap pindah; bangunan ini tidak memerlukan deed, tetapi nanti bisa dipindahkan dengan Town Hall Deed.
  • Tenda milik pemain dapat ditempatkan setelah Akta Tenda Dasar, tetapi tidak bisa dipindahkan sampai telah ditingkatkan menjadi House.
  • Akta Pindah Rumah, Guest Houses, dan deed pindah Guest House ditangani terpisah dari bangunan kota standar, dengan aturan peningkatan dan pemindahan mereka sendiri.
  • Lonceng Kota menjadi tersedia setelah Town Hall dibangun.
  • Tele Pads berfungsi seperti Tele Towers, tetapi dapat ditempatkan di mana pun pemain mau setelah Franklyn pindah dan setidaknya dua Tele Towers telah diperbaiki.

Ukuran bangunan penting saat merencanakan tata letak, dan game menyediakan tabel untuk membantu penempatan. Beberapa bangunan juga mengikuti jam buka tertentu setelah dibangun, jadi penggunaannya dapat bergantung pada hari dan waktu, terutama untuk toko dan bangunan layanan.

Other entities of this type

Last updated: