Buildings and Deeds
概要
Buildings と Deeds は、Dinkum において恒久的な建造物を設置、解放、移設するためのシステムです。Deeds は条件を満たすと 

一度設置されると、deed は建物の設置場所を決定し、必要であればどの材料を供給する必要があるかも決めます。建築素材は、Journal で Track Recipe Requirements を使うことで追跡できます。ピン留めされた一覧には必要なアイテム数と、現在所持している数が表示されますが、すでに預けたアイテムは数えられません。建物が完成した後は、Fletch から移設用の deed も受け取れます。これにより、プレイヤーは既存の建造物を新しい場所や向きに移せますが、やはり town debt が発生します。
このシステムは 
最初の常住の訪問者は

ほかのいくつかの deed も、同じような流れです。条件は、関係レベル、支出、経済の進行、あるいはストーリーの進行に結びついています。例としては、John が移住したあとで 



いくつかの建物には、特別な配置や使用上の注意もあります。
- 役場 は、常住住民が5人移住したあとに 拠点テント許可書 をアップグレードすると作成されます。Deed は必要ありませんが、後から Town Hall Deed で移動できます。
- プレイヤーの
テント は 拠点テント許可書 の後に設置できますが、House にアップグレードされるまでは移動できません。
住宅引越許可書、Guest Houses、
Guest House の移動用 Deed は、通常の町の建物とは別に扱われ、それぞれ独自のアップグレードと移設のルールがあります。
町の鐘 は
役場 が建てられると利用可能になります。
- テレパッド は Tele Towers と同じように機能しますが、Franklyn が移住し、少なくとも2基の Tele Towers が修理されたあとであれば、プレイヤーの好きな場所に設置できます。
レイアウトを考えるうえでは建物のサイズが重要で、設置を助けるための一覧表もゲーム内で用意されています。建てたあとに特定の営業時間が設定される建物もあるため、用途は曜日や時間帯に左右されることがあります。特に店舗やサービス系の建物では、その傾向が強いです。