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Congelamento

CategoryDebuff
freezing
Category
Debuff
Speed multiplier
0.6
Health multiplier
0.8

Overview

Congelamento è uno status-effect di tipo malus nel sistema di Mindustry. Gli effetti di stato sono meccaniche di gioco che modificano il comportamento o gli attributi di unità, strutture, proiettili o altre entità, e i malus applicano specificamente alterazioni negative; Congelamento è identificato come uno di questi effetti di stato negativi per nome. Non sono stati forniti ulteriori dati strutturali o parametri per Congelamento, quindi dall'informazione disponibile si può dichiarare solo il suo ruolo come effetto di stato di tipo malus all'interno di Mindustry.

Other entities of this type

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