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Congelamento

CategoryDebuff
freezing
Category
Debuff
Speed multiplier
0.6
Health multiplier
0.8

Overview

Congelamento è uno status-effect di tipo malus nel sistema di Mindustry. Gli effetti di stato sono meccaniche di gioco che modificano il comportamento o gli attributi di unità, strutture, proiettili o altre entità, e i malus applicano specificamente alterazioni negative; Congelamento è identificato come uno di questi effetti di stato negativi per nome. Non sono stati forniti ulteriori dati strutturali o parametri per Congelamento, quindi dall'informazione disponibile si può dichiarare solo il suo ruolo come effetto di stato di tipo malus all'interno di Mindustry.

References to this (11)

Other entities of this type

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