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Disossidante

Overview

Disossidante è una struttura che consuma Rust e Sale e produce Oxygen. Funziona come un convertitore: gli input di Ruggine e Sale vengono processati e il risultato è Ossigeno, permettendo ai giocatori di trasformare materiali altrimenti scomodi in gas respirabile.

Poiché i suoi unici input di risorse documentati sono Ruggine e Sale, il Disossidante dà il meglio di sé dove questi materiali sono facilmente disponibili. Posizionalo vicino alle aree di stoccaggio o di lavorazione in cui si accumulano Ruggine e Sale, in modo che gli input possano essere forniti con il minimo trasporto. L’output di Ossigeno dovrebbe essere convogliato o collocato in un punto in cui i dupes abbiano bisogno di aria respirabile; metterlo vicino alle zone residenziali, agli spazi di lavoro o agli airlock aiuta a integrare l’output nell’atmosfera della colonia.

Aspetti pratici da considerare:

  • Alimenta il Disossidante con Ruggine e Sale; sono gli input richiesti per produrre Ossigeno.
  • Il dispositivo produce Ossigeno come output; assicurati che il Ossigeno prodotto venga distribuito alle aree che richiedono un’atmosfera respirabile o che venga immagazzinato per un uso successivo.
  • Collocare la struttura vicino sia alle fonti di approvvigionamento (Ruggine e Sale) sia alle zone di domanda di Ossigeno riduce il carico di conveyor o di trasporto.
  • Gestisci stoccaggio e trasporto in modo che Ruggine e Sale non si accumulino inutilmente e che Ossigeno non si concentri in aree indesiderate.

Il Rust Deoxidizer offre un percorso diretto di conversione da Ruggine e Sale in Ossigeno, rendendolo un’opzione utile quando queste risorse solide sono abbondanti e i metodi convenzionali di generazione dell’ossigeno sono limitati.

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