Gestione dei liquidi: Guida pratica e duplicazione
I liquidi sono tessere di fluido in Terraria che riempiono spazi, influenzano il movimento dei giocatori e degli oggetti, permettono la pesca e possono trasformarsi o duplicarsi quando interagiscono con certe meccaniche. Comprendere come si comportano i liquidi, come raccoglierli e duplicarli, e liquidi speciali come Shimmer amplia le opzioni per la costruzione della base, la pesca e la conversione di oggetti.
Basi sui liquidi
- I liquidi occupano lo spazio delle tessere e scorrono verso le tessere adiacenti più basse seguendo la fisica dei liquidi del gioco. Possono essere piazzati, rimossi e spostati usando Bucket, pompe e altri dispositivi che manipolano i liquidi.
- I giocatori e molti NPC nuotano o affondano nei liquidi; liquidi diversi hanno effetti di movimento differenti (per esempio, l'Miele rallenta il movimento, la lava infligge danno).
- Una tessera di liquido è considerata "presente" anche quando è parzialmente riempita; molte meccaniche trattano una tessera riempita a metà come contenente liquido.
Pesca e volumi richiesti
- La pesca in Terraria dipende dalle dimensioni del corpo d'acqua:
- La maggior parte dei laghi per la pesca richiede 300 o più tessere di liquido per una pesca ottimale.
- Gli oceans richiedono 1001 tessere di liquido per far apparire i pesci dell'Oceano.
- L'Miele richiede 200 tessere di honey per catture specifiche dell'Miele.
- I laghi naturali che soddisfano queste dimensioni esistono ma possono trovarsi in posizioni scomode. Laghi artificiali (stagni/vasche creati dall'uomo) permettono di pescare vicino alle basi e ai Pylons.
Raccolta e duplicazione dei liquidi
- Buckets: un Bucket piazza una tessera completa di liquido ma spesso richiede solo mezza tessera per registrarsi come riempita in molti contesti di posizionamento. Questo permette alcuni semplici allestimenti di duplicazione posizionando il liquido sul confine tra bacini adiacenti.
- Bottomless Bucket: un oggetto ottenuto tramite pesca avanzata che fornisce piazzamento sostenuto di liquido senza esaurirsi immediatamente; richiede una notevole attività di pesca per essere ottenuto.
- liquid rockets e liquid bombs: strumenti post-
Plantera o in hardmode forniscono duplicazione più rapida dei liquidi:
- liquid rockets forniscono il metodo di duplicazione più veloce.
- liquid bombs sono il metodo pratico successivo più veloce e sono comunemente usati perché sono accessibili tramite risorse ottenute pescando nella lava.
- I liquid bombs richiedono la pesca nella lava per ottenere i materiali. L'Underworld ha grandi pozze di lava che facilitano la raccolta di questi materiali.
- La duplicazione basata sui normali bucket è molto più lenta; Bottomless Buckets sono più veloci ma richiedono un investimento significativo nella pesca.
Note sulle meccaniche di duplicazione:
- La duplicazione sfrutta come vengono gestite le soglie di posizionamento e riempimento delle tessere: piazzare una tessera piena su un confine dove è necessaria solo mezza tessera può permettere di recuperare il liquido lasciando comunque abbastanza riempimento registrato per piazzarlo di nuovo. Le specifiche costruzioni di duplicazione variano in base al metodo e agli oggetti disponibili.
Liquidi speciali e trasformazioni
- Shimmer: un liquido magico di fine gioco che trasmuta gli oggetti lanciati dentro di esso in oggetti diversi. È unico tra i liquidi per la sua proprietà di trasmutazione piuttosto che per semplici effetti fisici.
- Lanciare oggetti in Shimmer li convertirà in altri oggetti predeterminati (il gioco ha un insieme di regole di trasmutazione di Shimmer).
- Shimmer è utile per convertire oggetti di cui non si ha bisogno in alternative preziose o rare; non funziona come un normale liquido scorrente per la pesca o le interazioni liquide tipiche.
Consigli pratici e casi d'uso
- Costruisci piscine di pesca controllate vicino alla tua base dimensionate secondo i requisiti sopra per coltivare pesci e ricompense legate alla pesca in modo affidabile.
- Per esigenze su larga scala di liquidi (per esempio, riempire arene, creare biome liquidi), usa metodi di duplicazione appropriati alla tua progressione:
- Inizio gioco: bucket e posizionamento accurato.
- Metà/tardo gioco: liquid bombs se puoi accedere alla pesca nella lava; Bottomless Buckets se hai investito nella pesca.
- Post-Plantera: liquid rockets per la duplicazione più rapida.
- Usa piscine di Shimmer in modo deliberato: contiene lo Shimmer in modo che gli oggetti lanciati si convertano in sicurezza e non si diffondano indesideratamente. Tieni oggetti di scorta per sperimentare le trasmutazioni.
- Quando duplichi liquidi, progetta bacini e pompe in modo da poter raccogliere continuamente senza perdere grandi quantità di liquido circostante o causare cambiamenti di biome non voluti.
Sicurezza e considerazioni sul biome
- Stai attento ai volumi che cambiano il biome: corpi di liquido grandi o posizionati male possono cambiare il biome attorno alla tua base (per esempio, creando zone di honey o lava).
- La lava danneggia i giocatori e la maggior parte dei nemici; richiede protezione o immunità (per esempio,
Retino a prova di lava per critters della lava quando si pesca) quando lavori con la duplicazione basata sulla lava.
Questa guida riassume le meccaniche fondamentali dei liquidi, i requisiti di volume per la pesca, le opzioni di duplicazione e il liquido speciale di trasmutazione Shimmer per aiutarti a pianificare infrastrutture di base, fattorie di pesca e strutture di conversione degli oggetti.