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液體管理指南: 釣魚池、複製與 Shimmer Tips

液體是基於格子的流體(Water、Lava、蜂蜜,以及像 Shimmer 這類的特殊液體),會流動、填滿容器,並與物品、NPC(非玩家角色)與世界機制互動。它們與釣魚、製作、物品/生物群系轉換(Shimmer)、移動性,以及液體複製技術有關。

液體類型與基本行為

  • 標準液體:Water、Lava、蜂蜜。每種會佔據格子空間,可用格子數來測量以利釣魚與建造用途。
  • 特殊液體:Shimmer — 一種能夠改變物品屬性並在接觸時把一種液體轉換成另一種液體的獨特液體。
  • 液體會根據格子壓力與重力流動,可被實體方塊阻擋,並可用水桶或其他操控液體的工具/物品放置與移除。

釣魚與湖泊大小

  • 釣魚效能取決於池子中連續液體格子的數量:
    • 多數釣魚湖應該有 300 或更多格子 以達到最佳釣魚效果。
    • 海洋需要 1001 格子 才會生成海洋魚。
    • 僅限 蜂蜜 的釣魚池需要 200 格子
  • 自然湖泊可能已經符合這些大小,但位置不一定方便;人工湖可以讓你將釣魚池放在靠近基地和 Pylons 的安全便利位置。

液體複製方法(實用順序)

玩家經常使用複製方法來製造大量液體以供建造或耕種使用。

  • Liquid rockets(在擊敗 世紀之花 之後)是最快的複製方法。
  • Liquid bombs 是次快的,且因為相對容易取得而常被使用:它們需要在熔岩中釣取熔岩生物以取得製作炸彈的材料。
  • Bottomless Buckets 可以複製液體,但需要大量釣魚來取得。
  • 一般的 bucket 複製是最慢但最簡單的。

bucket 複製的機制:用 bucket 放置液體會在格子中填滿一整格的液體,但實際上只需要半格的空間就被視為已放置,這使得可利用液體放在兩個容器之間的分割處來達成複製。

實用注意:lava-bomb 複製常利用 Underworld 的大型熔岩池。不過要用網捕捉熔岩生物以製作 防熔岩蟲網,通常需要先擊敗 世界吞噬怪 / 克蘇魯之腦(以解鎖 防熔岩蟲網)或完成釣魚委託以取得 金蟲網

Shimmer — 轉化液體

  • Shimmer 是一種特殊液體,會把置入其中的物品按照固定的轉化規則變為其他物品。
  • 當某些液體相互接觸時,Shimmer 也能把它們轉換成其他液體。
  • Shimmer 可用於物品農場,或透過受控的轉化來取得原本難以製作或稀有的物品。

實用建造與使用小技巧

  • 在基地附近按照建議的區塊數量建造人工釣魚池,以簡化釣魚與 Pylon 旅行。
  • 若需要大量熔岩(製作、陷阱、冶煉),考慮利用 Underworld 的大型連續熔岩池配合液體炸彈進行複製。
  • 當需要高吞吐量且已在遊戲進度取得相應物品時,使用 Bottomless Buckets 與液體火箭。
  • 使用水桶進行複製時,設計盆地或成對容器以利用半磚放置規則來產生額外液體。

安全性與可及性

  • 使用適當的方塊與障礙圍住熔岩,避免玩家/NPC 意外死亡。
  • 蜂蜜是安全的但會減緩移動;使用方塊或平台以控制進出。
  • 處理 Shimmer 時,保持轉化池受控以避免意外轉換貴重物品。

本頁總結了液體基本原理、釣魚池大小需求、複製優先順序,以及 Shimmer 的轉化角色,幫助你規劃釣魚、建造與大規模液體管理。