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gestion des liquides — Guide et astuces pour pêche, duplication, Shimmer

Les liquides sont des tuiles de fluide dans Terraria qui remplissent des espaces, affectent le mouvement des joueurs et des objets, permettent la pêche et peuvent se transformer ou se dupliquer lorsqu'ils interagissent avec certains mécanismes. Comprendre le comportement des liquides, comment les collecter et les dupliquer, et connaître les liquides spéciaux comme Shimmer élargit les options pour la construction de base, la pêche et la conversion d'objets.

Principes de base des liquides

  • Les liquides occupent l'espace des tuiles et s'écoulent vers les tuiles adjacentes plus basses en suivant la physique des liquides du jeu. Ils peuvent être placés, retirés et déplacés à l'aide de seaux, de pompes et d'autres dispositifs de manipulation de liquides.
  • Les joueurs et de nombreux PNJ nagent ou coulent dans les liquides ; différents liquides ont des effets de mouvement différents (par exemple, le miel ralentit le déplacement, la lave inflige des dégâts).
  • Une tuile contenant un liquide est considérée comme « présente » même lorsqu'elle est partiellement remplie ; de nombreux mécanismes traitent une tuile à moitié remplie comme contenant du liquide.

Pêche et volumes requis

  • La pêche dans Terraria dépend de la taille du plan d'eau :
    • La plupart des lacs de pêche nécessitent 300 tiles ou plus de liquide pour une pêche optimale.
    • Les Oceans nécessitent 1001 tiles de liquide pour faire apparaître les poissons d'océan.
    • Le miel nécessite 200 tiles de honey pour des prises spécifiques au honey.
  • Des lacs naturels répondant à ces tailles existent mais peuvent être mal situés. Les lacs artificiels (bassins/étangs construits) permettent de pêcher près des bases et des Pylons.

Collecte et duplication des liquides

  • Seaux : un Bucket place une tuile pleine de liquide mais ne requiert souvent qu'une demi-tile pour être enregistré comme remplie dans de nombreux contextes de placement. Cela permet certains montages de duplication simples en plaçant le liquide sur la séparation entre bassins adjacents.
  • Bottomless Bucket : un objet obtenu par pêche avancée qui fournit un placement de liquide soutenu sans s'épuiser immédiatement ; nécessite une pêche intensive pour l'obtenir.
  • Liquid rockets et Liquid bombs : des outils post-Plantera ou en hardmode fournissent une duplication de liquide plus rapide :
    • Les Liquid rockets offrent la méthode de duplication la plus rapide.
    • Les Liquid bombs sont la méthode pratique suivante en rapidité et sont couramment utilisées car elles sont accessibles via les ressources de pêche en lave.
  • Les Liquid bombs nécessitent de pêcher dans la lave pour obtenir leurs matériaux. L'Enfer possède de grands bassins de lave qui facilitent la collecte de ces matériaux.
  • La duplication basée sur des seaux normaux est beaucoup plus lente ; les Bottomless Buckets sont plus rapides mais exigent un investissement important en pêche.

Remarques sur les mécanismes de duplication :

  • La duplication exploite la manière dont les seuils de placement et de remplissage des tuiles sont gérés : placer une tuile pleine sur une frontière où seule une demi-tile est nécessaire peut vous permettre de récupérer du liquide tout en laissant suffisamment de remplissage enregistré pour re-placer. Les montages de duplication spécifiques varient selon la méthode et les objets disponibles.

Liquides spéciaux et transformations

  • Shimmer : un liquide magique de fin de jeu qui transmute les objets jetés dedans en d'autres objets. Il est unique parmi les liquides en raison de sa propriété de transmutation plutôt que de simples effets physiques.
    • Jeter des objets dans Shimmer les convertira en d'autres objets prédéterminés (le jeu possède un ensemble de règles de transmutation Shimmer).
    • Shimmer est utile pour convertir des objets dont vous n'avez pas besoin en alternatives précieuses ou rares ; il ne fonctionne pas comme un liquide coulant normal pour la pêche ou les interactions habituelles avec les liquides.

Conseils pratiques et cas d'utilisation

  • Construisez des bassins de pêche contrôlés près de votre base dimensionnés selon les exigences ci-dessus pour cultiver poissons et récompenses liées à la pêche de manière fiable.
  • Pour des besoins massifs en liquides (par ex., remplir des arènes, créer des biomes liquides), utilisez des méthodes de duplication adaptées à votre progression :
    • Début de partie : seaux et placement soigneux.
    • Milieu/fin de partie : Liquid bombs si vous pouvez accéder à la pêche en lave ; Bottomless Buckets si vous avez investi dans la pêche.
    • Post-Plantera : Liquid rockets pour la duplication la plus rapide.
  • Utilisez des bassins de Shimmer de manière délibérée : contenez le Shimmer afin que les objets jetés se transforment en toute sécurité et ne se répandent pas indésirablement. Gardez des objets de rechange pour expérimenter les transmutations.
  • Lors de la duplication de liquides, planifiez les bassins et les pompes afin de pouvoir récolter en continu sans perdre de grandes quantités de liquide environnant ni provoquer de changements de biome non voulus.

Sécurité et considérations de biome

  • Faites attention aux volumes susceptibles de changer le biome : de grands plans d'eau mal placés peuvent modifier le biome autour de votre base (par ex., créer des zones de honey ou de lave).
  • La lave endommage les joueurs et la plupart des ennemis ; elle nécessite une protection ou une immunité (par ex., Filet à insectes pour lave pour les créatures de lave lors de la pêche) lorsque vous travaillez avec des méthodes de duplication à base de lave.

Ce guide résume les mécanismes de base des liquides, les exigences de volume pour la pêche, les options de duplication et le liquide spécial de transmutation Shimmer pour vous aider à planifier les infrastructures de base, les fermes de pêche et les installations de conversion d'objets.