ダークウォータービースト

識別記号: クルーシス (AG)
収容プロトコル: 第42アンテバースの他の検体同様に、IS-0023の大きさは、GATEが現在利用できる最大級の超大型検体用施設の収容能力を超えていると予想される。拘束対象が最終的にどこまで成長するのかは不明だが、A42の現場研究者による報告内容から長さ50メートルを超える検体がいるのは間違いない。
GISPのガイドラインでは、15 m未満の検体の場合、少なくとも80x15mの水槽型収容が必要であると規定されている。すべての研究者は、100 eV~100 keVの電磁波放出装置の防御的使用法について訓練を受けたゲートキーパーズまたはその他のスタッフを同伴する必要がある。
いかなる状況においても、明確に定義された週単位のスケジュール外でIS-0023に給餌しないこと。
概要
ダークウォーター・ビースト(指定 IS-0023、分類 Crucis (AG))は、貯水池および淡水域で確認される大型の水生標本である。通常条件下では極めてゆっくりとした速度で移動し、常時の脅威というよりは危険な迷惑生物として機能することが多い。現地報告と封じ込め記録によれば、Anteverse (A42) に存在する個体は全長50メートルを超えることがあり、当局は個体が最終的に標準的な巨大標本施設を超えるサイズに成長すると予想している。
IS-0023 は水中で一定間隔ごとに高音のピンという発信音を出す;この音はプレイヤーが貯水池表面より下にいる場合にのみ検出可能である。触手に触れると感電ダメージを受け、顎に衝突すると即死する。ダイバーが近くで長居すると、生物は大きな咆哮で応答し、通常の泳ぎ速度を超える急速な突進を行って準備のないプレイヤーを追い越すことがある。この攻撃を誘発する正確な近接距離や遅延はまだ特定されていない。
GATE および GISP が使用する封じ込めプロトコル要約は 
実用メモと戦術:
ダークウォータービースト は従来の手段で殺すことはできない。回避が主要戦術であり、戦おうとするより退避して距離を保て。
- 生物の上方を泳ぐと攻撃を開始できないため、水面付近にとどまることは有効な回避法である。
X線ランプ は威嚇手段として機能し、IS-0023 を一時的に追い払うことができる。
- 触手に接触すると、非敵対時でも感電ダメージを受ける;触手は避けよ。
- 生物の突進は通常の漂流より大幅に速く、泳者を追い抜くことがある—その直近に留まってはならない。
- Fishing 特典 "淡水の友" (level 15) を取得していると
ダークウォータービースト は非攻撃的になり、その特典が有効な場合は安全に近接できる。
- 移動速度はゲーム内の動物の中で最も遅い部類に入り、通常の状況では上方に留まるか威嚇を使えば逃げ切るか回避することが可能である。
封じ込めと現地安全は、制御された観察、電磁防御の準備、および標本の成長と危険な接触相互作用の可能性を考慮した給餌スケジュールの厳守を強調する。
公式説明
識別記号: クルーシス (AG)
収容プロトコル: 第42アンテバースの他の検体同様に、IS-0023の大きさは、GATEが現在利用できる最大級の超大型検体用施設の収容能力を超えていると予想される。拘束対象が最終的にどこまで成長するのかは不明だが、A42の現場研究者による報告内容から長さ50メートルを超える検体がいるのは間違いない。
GISPのガイドラインでは、15 m未満の検体の場合、少なくとも80x15mの水槽型収容が必要であると規定されている。すべての研究者は、100 eV~100 keVの電磁波放出装置の防御的使用法について訓練を受けたゲートキーパーズまたはその他のスタッフを同伴する必要がある。
いかなる状況においても、明確に定義された週単位のスケジュール外でIS-0023に給餌しないこと。