量子つるはし
カテゴリ武器・弾薬ティア6
概要
量子つるはし は終盤向けの片手用鋭利近接武器で、投擲して戻ってくるピックとしても機能します。
近距離戦では通常の つるはし として振るわれ、専用の代替攻撃(alt-fire)で道具を投げる射撃として使えます。
投げると 量子つるはし は命中した対象に衝撃ダメージを与え、投擲熟練度に対する投擲経験値を付与します。
短い遅延の後、プレイヤーの所持スペースに空きがあれば、テレポート音と視覚効果を伴って武器がプレイヤーの手に戻ります。
このアイテムは近接と遠距離の両役割で登場します:通常攻撃は標準的な白兵戦用、代替攻撃は武器を恒久的に失うことなく遠距離攻撃を行う手段を提供します。
多くのローカライズ記述は自動で手元に戻る投擲ピックとして一貫して特徴づけており、一部の言語では「アイスピック」や「ピッケル」型(“ice pick” / “ice axe”)の外観を強調しています。
機能的には、戻ってくる投擲可能な つるはし 型のツール兼武器として振る舞います。
実用的な注意点と戦術:
- 主攻撃は安定した近接ダメージを与え、持続的な白兵戦パフォーマンスが必要なときに武器を温存するために使います。
- 代替攻撃は遠距離の標的を狙ったり、敵の行動を妨害したり、障害物の向こう側の敵に対処するのに使います。
投擲命中は投擲経験値を与えるため、量子つるはし はそのスキルの訓練にも有用です。 - 武器は短時間で自動的に戻ってきます。
戻りを完了させるために、所持品に空き(または空の武器スロット)があることを確認してください。
プレイヤーに空きがないと、戻りが失敗するか、所持ルールに従って異なる挙動をする可能性があります。 - 帰還はテレポート音と視覚効果で示されるため、追撃や武器切り替えのタイミングを図ることができます。
- 視覚資料は通常の振りと投擲状態の両方を示しており、二種類のアニメーションセットと使用ケースを裏付けています。
量子つるはし は、近接と短距離の投擲攻撃を一つの信頼できる道具で賄いつつ、投擲スキルの成長にも寄与したいプレイヤーに最適です。
戻ってくる性質により投擲で武器を永久に失うリスクがなくなり、長期的な装備コストを気にせず積極的に遠距離攻撃を行えます。