본문으로 건너뛰기

2-6. 석양의 폐허

액트
액트 2
스테이지 번호
6
레벨
18
웨이브 수
15

개요

석양의 폐허는 Task Bar Hero의 스테이지입니다. 이 스테이지는 고정된 구역의 전투 맵으로 제시되며, 플레이어는 황혼빛이 내려앉은 폐허의 건축물 사이에서 적의 물결과 맞서게 됩니다. 이 스테이지는 게임의 지역 스테이지 진행 과정의 일부로 기능하며, 영웅과 장비의 성장에 쓰이는 스테이지 전용 보상과 재료를 드롭합니다.

맵 배치는 무너진 벽과 깨진 기둥으로 형성된 좁은 병목 지점과 높은 엄폐물을 강조합니다. 적 출현 지점은 두 개의 주요 접근 통로에 집중되어 있으며, 이 통로들이 유닛을 중앙의 폐허 구역으로 몰아넣기 때문에 범위 공격과 직선 정리형 스킬이 특히 효과적입니다. 장거리 유닛은 높은 폐허 지형에서 접근로를 견제할 수 있는 반면, 근접 영웅은 부서진 지형을 활용해 측면을 노리거나 집중 피해를 버텨야 합니다.

  • 추천 팀 구성에는 적어도 하나의 무거운 전열 또는 높은 지속력을 가진 탱커가 있어 병목 지점을 막고, 높은 폐허에서 시야를 활용할 수 있는 원거리 딜러 한 명, 그리고 지속적인 물량 공세를 버텨 내기 위한 서포트나 힐러 한 명이 포함되어야 합니다. 군중 제어와 부채꼴 또는 직선 범위 공격은 많은 적이 같은 좁은 경로를 따라 이동하기 때문에 압박을 크게 줄여 줍니다.
  • 환경적 위험 요소와 스테이지 지형은 기동성의 가치를 크게 높입니다. 돌진, 순간 이동, 또는 이동 속도 버프를 가진 유닛은 병목에서 압도당하는 것을 막기 위해 재배치하거나, 원거리 공격을 위한 높은 지대를 확보할 수 있습니다.
  • 이 스테이지를 드롭 파밍용으로 돌릴 때는 광역 피해로 웨이브를 빠르게 정리하는 것을 우선하여 스태미나와 시간 효율을 극대화해야 합니다. 공격 속도 증가나 스킬 재사용 대기시간 감소를 제공하는 지원 스킬을 사용해 더 높은 클리어 속도를 유지하십시오.
  • 특정 클래스 제한이 있는 도전 모드나 목표형 오브젝트에서는, 병력 밀집 지점에 닿기 전에 정예 출현 개체를 제거할 수 있는 폭딜 유닛으로 지속형 단일 대상 DPS를 대체하십시오. 적 밀도가 가장 높아지는 후반 웨이브를 대비해 강력한 광역 폭딜은 아껴 두어, 밀려나는 상황을 방지해야 합니다.
  • 스테이지에 시간 제한 또는 생존 변형이 포함되어 있다면, 주요 출현 시점에 맞춰 방어 쿨다운을 겹치게 사용하고, 여러 아군 유닛의 체력이 위험 수치 아래로 내려갔을 때만 힐러의 고비용 스킬을 번갈아 사용하여 낭비를 피하십시오.

석양의 폐허는 더 넓은 스테이지 진행과 드롭 시스템에 통합되어 있으며, 중간 단계 업그레이드 재료의 공급원인 동시에 지형, 군중 제어, 지속적인 광역 피해를 중심으로 한 협소 지점 전투에서의 설계 예시로도 기능합니다.

보스

일반 드롭

아이템희소도드롭률최저가
기사 투구일반6.2%$0.03
사슬 갑옷일반6.2%$0.03
기사 장갑일반6.2%$0.03
기사 신발일반6.2%$0.03
바스타드 소드일반5.2%$0.03
합성 활일반5.2%$0.03
마녀의 지팡이일반5.2%$0.03
강철 셉터일반5.2%$0.03
완전한 석궁일반5.2%$0.03
강철 도끼일반5.2%$0.03
철 투구일반3.1%$0.03
철 판금갑옷일반3.1%$0.03
철 장갑일반3.1%$0.03
철 신발일반3.1%$0.03
레이피어일반2.6%$0.03
장궁일반2.6%$0.03
긴 지팡이일반2.6%$0.03
축복의 셉터일반2.6%$0.03

보스 드롭

아이템희소도드롭률최저가
영혼석 - 일반불멸9.6%$3.34
기사 투구일반5.3%$0.03
사슬 갑옷일반5.3%$0.03
기사 장갑일반5.3%$0.03
기사 신발일반5.3%$0.03
바스타드 소드일반4.4%$0.03
합성 활일반4.4%$0.03
마녀의 지팡이일반4.4%$0.03
강철 셉터일반4.4%$0.03
완전한 석궁일반4.4%$0.03
강철 도끼일반4.4%$0.03
철 투구일반2.7%$0.03
철 판금갑옷일반2.7%$0.03
철 장갑일반2.7%$0.03
철 신발일반2.7%$0.03
레이피어일반2.2%$0.03
장궁일반2.2%$0.03
긴 지팡이일반2.2%$0.03

이 항목에 대한 참조 (30)

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: