2-6. ซากปรักหักพังยามอาทิตย์ตก
Overview
ซากปรักหักพังยามอาทิตย์ตก เป็นด่านหนึ่งใน Task Bar Hero โดยถูกนำเสนอในฐานะแผนที่ต่อสู้พื้นที่คงที่ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเผชิญกับคลื่นศัตรูท่ามกลางสถาปัตยกรรมที่พังพินาศและอาบไล้ด้วยโทนแสงยามเย็น ด่านนี้ทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้าของด่านตามพื้นที่ในเกม และมอบรางวัลเฉพาะด่านกับวัสดุที่ใช้สำหรับการพัฒนาเหล่าฮีโร่และอุปกรณ์
ผังแผนที่เน้นจุดคอขวดแคบ ๆ และที่กำบังในระดับสูงซึ่งเกิดจากกำแพงที่ถล่มลงมาและเสาหักพัง การเกิดของศัตรูจะกระจุกตัวตามทางเข้าโจมตีหลักสองเส้นที่บีบให้ยูนิตเคลื่อนเข้าสู่กลุ่มซากปรักกลางแผนที่ ทำให้สกิลที่โจมตีเป็นวงกว้างและสกิลกวาดล้างแนวเส้นมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในที่นี้ ยูนิตระยะไกลสามารถชิงพื้นที่ทางเข้าจากซากปรักที่อยู่สูงกว่าได้ ขณะที่ฮีโร่ระยะประชิดต้องอาศัยภูมิประเทศที่พังทลายเพื่ออ้อมโจมตีหรือเอาชีวิตรอดจากดาเมจที่ถาโถมเข้ามาอย่างหนาแน่น
- องค์ประกอบทีมที่แนะนำควรมีอย่างน้อยหนึ่งยูนิตแนวหน้าแบบหนักหรือแท็งก์ที่ยืนยาวได้สูงเพื่อยึดจุดคอขวดไว้ หนึ่งยูนิตโจมตีระยะไกลที่ใช้แนวสายตาจากซากปรักหักพังที่อยู่สูงได้ และหนึ่งยูนิตซัพพอร์ตหรือฮีลเลอร์ไว้ฟื้นฟูผ่านระลอกศัตรูที่ต่อเนื่อง สกิลคุมฝูงชนและการโจมตีแบบกรวย/เส้นตรงช่วยลดแรงกดดันได้มาก เพราะศัตรูจำนวนมากจะเคลื่อนผ่านเส้นทางแคบเดียวกัน
- อันตรายจากสภาพแวดล้อมและรูปแบบของฉากช่วยเพิ่มคุณค่าของความคล่องตัว ยูนิตที่มีการพุ่ง การวาร์ป หรือบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อไม่ให้ถูกกดทับที่จุดตีบแคบ หรือยึดพื้นที่สูงเพื่อยิงสนับสนุนระยะไกลได้
- เมื่อฟาร์มฉากนี้เพื่อเอาดรอป ควรเน้นกำจัดระลอกให้เร็วด้วยดาเมจหมู่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้านสตามินา/เวลา ใช้สกิลซัพพอร์ตที่เพิ่มความเร็วโจมตีหรือลดคูลดาวน์สกิลเพื่อคงอัตราการเคลียร์ให้สูง
- สำหรับโหมดท้าทายหรือเป้าหมายเฉพาะที่จำกัดคลาสบางประเภท ให้สลับจากดาเมจเดี่ยวแบบยืนระยะเป็นยูนิตบูสต์ระเบิดดาเมจที่กำจัดศัตรูระดับพิเศษได้ก่อนจะมาถึงจุดคอขวด เก็บท่าปิดงานแรง ๆ ไว้ใช้ช่วงระลอกหลัง ๆ เมื่อความหนาแน่นของศัตรูสูงที่สุดเพื่อป้องกันการถูกทะลวง
- หากฉากมีรูปแบบจำกัดเวลาหรือเอาตัวรอด ให้หมุนคูลดาวน์แนวรับให้ทับซ้อนกันในช่วงที่ศัตรูเกิดหนาแน่นที่สุด และสลับใช้สกิลค่าใช้จ่ายสูงของฮีลเลอร์เฉพาะตอนที่ยูนิตฝ่ายเดียวกันหลายตัวมีเลือดต่ำกว่าระดับวิกฤต เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้เกินจำเป็น
ซากปรักหักพังยามอาทิตย์ตก ผสานเข้ากับลำดับความก้าวหน้าของด่านและระบบดรอปที่กว้างขึ้น โดยทำหน้าที่ทั้งเป็นแหล่งวัตถุดิบอัปเกรดระดับกลาง และเป็นตัวอย่างการออกแบบการปะทะที่เน้นจุดคับขัน ซึ่งตอบแทนการวางแผนรอบภูมิประเทศ การควบคุมฝูงศัตรู และความเสียหายแบบพื้นที่อย่างต่อเนื่อง
บอส
ดรอปจากมอนสเตอร์
| Item | ความหายาก | อัตราการดรอป | ราคา |
|---|---|---|---|
| ธรรมดา | 6.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 6.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 6.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 6.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 3.1% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 3.1% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 3.1% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 3.1% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.6% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.6% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.6% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.6% | $0.03 |
ดรอปจากบอส
| Item | ความหายาก | อัตราการดรอป | ราคา |
|---|---|---|---|
| อมตะ | 9.6% | $1.78 | |
| ธรรมดา | 5.3% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.3% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.3% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 5.3% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 4.4% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.7% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.7% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.7% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.7% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.2% | $0.03 | |
| ธรรมดา | 2.2% | $0.03 |
Other entities of this type
- รังแมลง
- หุบเขาเพลิง
- ทางเข้าหมู่บ้านเพลิง
- สุสาน
- ป้อมปราการแห่งความหายนะ
- ชานเมือง
- แก่นกลางเหว
- ดินแดนต้องสาป
- ถ้ำใต้ดินทะเลทราย
- หุบเขาอ้าง
- สนามรบเยือกแข็ง
- ถ้ำธารน้ำแข็งลึก
- ทางเข้าถ้ำธารน้ำแข็ง
- ห้องบัญชาการนรก
- ประตูนรก
- ทรายเที่ยงคืน
- เส้นทางโอเอซิส
- ทุ่งหญ้า
- ห้องสุสานฟาโรห์
- ทางน้ำใต้ดินฟาโรห์
- ทุ่งทรมาน
- จัตุรัสรัมสตรีท
- สุสานศักดิ์สิทธิ์
- หุบเขาพายุทราย
... +5 (see sidebar for full list)























