2-6. Ruines du Crépuscule
Overview
Ruines du Crépuscule est un stage de Task Bar Hero. Il se présente comme une carte de combat à zone fixe où les joueurs affrontent des vagues ennemies au milieu d’une architecture en ruines baignée par une palette de lumière de fin de journée ; le stage s’inscrit dans la progression des stages de zone du jeu et lâche des récompenses spécifiques au stage ainsi que des matériaux utilisés pour l’amélioration des héros et de l’équipement.
La disposition de la carte met l’accent sur des goulets d’étranglement étroits et des couvertures surélevées formées par des murs effondrés et des piliers brisés. Les apparitions ennemies se concentrent le long de deux principaux couloirs d’approche qui canalisent les unités vers les groupes centraux de ruines, ce qui rend les compétences de zone et de nettoyage de ligne particulièrement efficaces ici. Les unités à longue portée peuvent contester les approches depuis les ruines surélevées, tandis que les héros de mêlée doivent exploiter le terrain brisé pour déborder l’ennemi ou survivre à des dégâts concentrés.
- La composition d’équipe recommandée comprend au moins un avant-garde lourd ou un tank à forte endurance pour tenir les points d’étranglement, un dealer de dégâts à distance capable d’exploiter les lignes de vue depuis les ruines en hauteur, et un support ou soigneur pour se remettre des vagues prolongées. Le contrôle de foule et les attaques de zone en cône ou en ligne réduisent fortement la pression, car de nombreux ennemis empruntent les mêmes passages étroits.
- Les dangers environnementaux et la géométrie du niveau amplifient la valeur de la mobilité. Les unités disposant d’un dash, d’une téléportation ou de bonus de vitesse de déplacement peuvent se repositionner pour éviter d’être submergées aux goulots d’étranglement ou pour sécuriser le terrain élevé et offrir un tir à distance.
- Pour farmer ce niveau pour les récompenses, privilégiez l’élimination rapide des vagues grâce aux dégâts de zone afin de maximiser l’efficacité endurance/temps. Utilisez des compétences de support qui augmentent la vitesse d’attaque ou la réduction du temps de recharge des compétences pour maintenir un rythme de nettoyage élevé.
- Pour les modes défi ou les objectifs imposant des restrictions sur certaines classes, remplacez le DPS monocible soutenu par des unités à burst capables d’éliminer les apparitions d’élite avant qu’elles n’atteignent les points d’étranglement. Gardez les puissants nukes pour les vagues tardives, lorsque la densité ennemie devient maximale, afin d’éviter d’être débordé.
- Si le niveau comporte des variantes chronométrées ou de survie, faites tourner les temps de recharge défensifs pour qu’ils se superposent lors des pics d’apparition, et n’utilisez les compétences coûteuses des soigneurs que lorsque plusieurs unités alliées passent sous les seuils critiques de points de vie afin d’éviter le gaspillage.
Ruines du Crépuscule s’intègre à la progression globale des stages et au système de butin, servant à la fois de source de matériaux d’amélioration de niveau intermédiaire et d’exemple de conception d’affrontements centrés sur les goulots d’étranglement, qui récompensent une planification axée sur le terrain, le contrôle des foules et les dégâts de zone soutenus.
Boss
Butin des monstres
| Item | Rareté | Taux de butin | Prix |
|---|---|---|---|
| Commun | 6.2% | $0.03 | |
| Commun | 6.2% | $0.03 | |
| Commun | 6.2% | $0.03 | |
| Commun | 6.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 5.2% | $0.03 | |
| Commun | 3.1% | $0.03 | |
| Commun | 3.1% | $0.03 | |
| Commun | 3.1% | $0.03 | |
| Commun | 3.1% | $0.03 | |
| Commun | 2.6% | $0.03 | |
| Commun | 2.6% | $0.03 | |
| Commun | 2.6% | $0.03 | |
| Commun | 2.6% | $0.03 |
Butin du boss
| Item | Rareté | Taux de butin | Prix |
|---|---|---|---|
| Immortel | 9.6% | $1.78 | |
| Commun | 5.3% | $0.03 | |
| Commun | 5.3% | $0.03 | |
| Commun | 5.3% | $0.03 | |
| Commun | 5.3% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 4.4% | $0.03 | |
| Commun | 2.7% | $0.03 | |
| Commun | 2.7% | $0.03 | |
| Commun | 2.7% | $0.03 | |
| Commun | 2.7% | $0.03 | |
| Commun | 2.2% | $0.03 | |
| Commun | 2.2% | $0.03 | |
| Commun | 2.2% | $0.03 |
References to this (30)
- itemÉclat d'Obsidienne
- itemLingot de bronze
- itemLingot de Fer
- itemPierre d'Âme - Normal
- itemRapière
- itemÉpée Bâtarde
- itemArc long
- itemArc Composite
- itemLong bâton
- itemBâton de Sorcière
- itemSceptre béni
- itemSceptre d'Acier
- itemArbalète longue
- itemArbalète Complète
- itemHache de bataille
- itemHache d'Acier
- itemBouclier Heater
- itemFlèche Barbelée
- itemOrbe Gelé
- itemGrimoire du Chevalier
- itemCarreau Barbelé
- itemHachette d'Acier
- itemCasque de fer
- itemCasque de Chevalier
- itemPlastron de fer
- itemCotte de Mailles
- itemGants de fer
- itemGants de Chevalier
- itemBottes de fer
- itemBottes de Chevalier
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