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2-6. Ruines du Crépuscule

Act
Acte 2
N° de niveau
6
Niveau
18
Vagues
15

Overview

Ruines du Crépuscule est un stage de Task Bar Hero. Il se présente comme une carte de combat à zone fixe où les joueurs affrontent des vagues ennemies au milieu d’une architecture en ruines baignée par une palette de lumière de fin de journée ; le stage s’inscrit dans la progression des stages de zone du jeu et lâche des récompenses spécifiques au stage ainsi que des matériaux utilisés pour l’amélioration des héros et de l’équipement.

La disposition de la carte met l’accent sur des goulets d’étranglement étroits et des couvertures surélevées formées par des murs effondrés et des piliers brisés. Les apparitions ennemies se concentrent le long de deux principaux couloirs d’approche qui canalisent les unités vers les groupes centraux de ruines, ce qui rend les compétences de zone et de nettoyage de ligne particulièrement efficaces ici. Les unités à longue portée peuvent contester les approches depuis les ruines surélevées, tandis que les héros de mêlée doivent exploiter le terrain brisé pour déborder l’ennemi ou survivre à des dégâts concentrés.

  • La composition d’équipe recommandée comprend au moins un avant-garde lourd ou un tank à forte endurance pour tenir les points d’étranglement, un dealer de dégâts à distance capable d’exploiter les lignes de vue depuis les ruines en hauteur, et un support ou soigneur pour se remettre des vagues prolongées. Le contrôle de foule et les attaques de zone en cône ou en ligne réduisent fortement la pression, car de nombreux ennemis empruntent les mêmes passages étroits.
  • Les dangers environnementaux et la géométrie du niveau amplifient la valeur de la mobilité. Les unités disposant d’un dash, d’une téléportation ou de bonus de vitesse de déplacement peuvent se repositionner pour éviter d’être submergées aux goulots d’étranglement ou pour sécuriser le terrain élevé et offrir un tir à distance.
  • Pour farmer ce niveau pour les récompenses, privilégiez l’élimination rapide des vagues grâce aux dégâts de zone afin de maximiser l’efficacité endurance/temps. Utilisez des compétences de support qui augmentent la vitesse d’attaque ou la réduction du temps de recharge des compétences pour maintenir un rythme de nettoyage élevé.
  • Pour les modes défi ou les objectifs imposant des restrictions sur certaines classes, remplacez le DPS monocible soutenu par des unités à burst capables d’éliminer les apparitions d’élite avant qu’elles n’atteignent les points d’étranglement. Gardez les puissants nukes pour les vagues tardives, lorsque la densité ennemie devient maximale, afin d’éviter d’être débordé.
  • Si le niveau comporte des variantes chronométrées ou de survie, faites tourner les temps de recharge défensifs pour qu’ils se superposent lors des pics d’apparition, et n’utilisez les compétences coûteuses des soigneurs que lorsque plusieurs unités alliées passent sous les seuils critiques de points de vie afin d’éviter le gaspillage.

Ruines du Crépuscule s’intègre à la progression globale des stages et au système de butin, servant à la fois de source de matériaux d’amélioration de niveau intermédiaire et d’exemple de conception d’affrontements centrés sur les goulots d’étranglement, qui récompensent une planification axée sur le terrain, le contrôle des foules et les dégâts de zone soutenus.

Boss

Butin des monstres

ItemRaretéTaux de butinPrix
Casque de ChevalierCommun6.2%$0.03
Cotte de MaillesCommun6.2%$0.03
Gants de ChevalierCommun6.2%$0.03
Bottes de ChevalierCommun6.2%$0.03
Épée BâtardeCommun5.2%$0.03
Arc CompositeCommun5.2%$0.03
Bâton de SorcièreCommun5.2%$0.03
Sceptre d'AcierCommun5.2%$0.03
Arbalète ComplèteCommun5.2%$0.03
Hache d'AcierCommun5.2%$0.03
Casque de ferCommun3.1%$0.03
Plastron de ferCommun3.1%$0.03
Gants de ferCommun3.1%$0.03
Bottes de ferCommun3.1%$0.03
RapièreCommun2.6%$0.03
Arc longCommun2.6%$0.03
Long bâtonCommun2.6%$0.03
Sceptre béniCommun2.6%$0.03

Butin du boss

ItemRaretéTaux de butinPrix
Pierre d'Âme - NormalImmortel9.6%$1.78
Casque de ChevalierCommun5.3%$0.03
Cotte de MaillesCommun5.3%$0.03
Gants de ChevalierCommun5.3%$0.03
Bottes de ChevalierCommun5.3%$0.03
Épée BâtardeCommun4.4%$0.03
Arc CompositeCommun4.4%$0.03
Bâton de SorcièreCommun4.4%$0.03
Sceptre d'AcierCommun4.4%$0.03
Arbalète ComplèteCommun4.4%$0.03
Hache d'AcierCommun4.4%$0.03
Casque de ferCommun2.7%$0.03
Plastron de ferCommun2.7%$0.03
Gants de ferCommun2.7%$0.03
Bottes de ferCommun2.7%$0.03
RapièreCommun2.2%$0.03
Arc longCommun2.2%$0.03
Long bâtonCommun2.2%$0.03

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