Prasa Polimerowa
Overview
Prasa Polimerowa to budynek rafineryjny, który przekształca 



Podczas normalnej pracy jeden Prasa Polimerowa zasilany Nafta produkuje 300 kg/cycle Plastik. Maszyna emituje też znaczną ilość ciepła: Plastik powstaje w temperaturze co najmniej 75 °C, Para w 200 °C, a Dwutlenek Węgla w 150 °C. Jeśli doprowadzany Nafta jest już gorętszy niż te wartości minimalne, produkty wyjściowe również mogą być gorętsze. Sprawia to, że budynek jest dużym źródłem ciepła i częstym kandydatem do osobnego chłodzenia.
Prasa Polimerowa jest przydatny, ponieważ Plastik odblokowuje szeroki zakres zaawansowanych konstrukcji i dóbr, w tym Komfortowe Łóżko, Tuba Transportowa oraz Turbina Parowa. To jedna z głównych przemysłowych dróg pozyskiwania Plastik dla kolonii w środkowej i późnej fazie gry, zwłaszcza gdy dostępne są stałe dostawy Nafta.
Praktyczne wskazówki, jak dobrze z niego korzystać:
- Utrzymuj budynek schłodzony, jeśli ma działać przez dłuższy czas. Wytwarza dość dużo ciepła, więc niekontrolowana praca może uszkodzić pobliską infrastrukturę albo przegrzać samą maszynę.
- Cienka warstwa schłodzonego
Woda wokół budynku to skuteczny sposób chłodzenia, a gazy o lepszej przewodności cieplnej, takie jak Hydrogen, mogą też pomagać w odprowadzaniu ciepła.
Stal to bardzo dobry wybór materiału do budowy ze względu na wysoką odporność na przegrzanie, pojemność cieplną i przewodność cieplną.
Amalgamat Złota lub
Wolframit także są przydatne, zależnie od temperatury rozwiązania chłodzącego.
- Jeśli doprowadzany Nafta może stać się bardzo zimny, użyj Rura Izolowana do Cieczy, aby uniknąć uszkodzenia rur.
- Czujnik Cyklu i Czujnik Czasu można wykorzystać do uruchamiania prasy krótkimi seriami, dając maszynie czas na ostygnięcie między cyklami produkcji.
Prasa Polimerowa można też uruchamiać w sposób, który częściowo równoważy jego produkcję ciepła, jeśli dopływający Nafta jest wystarczająco gorący. Przy około 80 °C lub więcej może stać się netto ujemny cieplnie, a przy 150 °C niszczy zauważalną ilość ciepła. Mimo to zwykle jest to specjalistyczna optymalizacja, a nie domyślna konfiguracja.
Dla kolonii, które chcą mieć Plastik bez zarządzania ciepłem przemysłowym i rafinacją Nafta, alternatywą jest hodowla Glossy Drecko. Produkuje Plastic znacznie wolniej i wymaga więcej przygotowań, ale nie wytwarza gazów odpadowych i generuje bardzo mało ciepła, dzięki czemu jest atrakcyjna dla niektórych kolonii w środkowej fazie gry.
References to this (9)
Other entities of this type
- [WYCOFANA] Turbina Parowa
- Aero Doniczka
- Aktywator Wyrwy Temporalnej
- Analizator Botaniczny
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteczka
- Apteka
- Apteka nuklearna
- Auto-Zamiatarka
- Automat
- Automat do gier
- Automation (Building)
- Automatyczny Dozownik
- Automatyczny Powiadamiacz
- Base (Building)
- Bateria
- Biobot Konstruktor
- Biodiesel Engine
- Biophysics Research Desk
- Biurko Dyrektora
- Biurko komputerowe
- Biurko laboratoryjne
- Biurko na Komputer
- Biuro Badań Robotyki
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingKuźnia Szkła
- buildingWarsztat Tkacki
- buildingSyntetyzator Nawozu
- buildingRafineria Metalu
- foodWysuszone ciasto jagodowe
- foodSuszona Tarta z Grzybami
- foodWysuszony Grzybowy Wrap
- foodOdwodniony Pieprzowy Chleb
- foodOdwodnione Pikantne Tofu
- foodOdwodnione Nadziewane Jagody
- foodOdwodnione Surf'n'Turf
- buildingŁupiarka Jajek